2012歐洲游戲開發(fā)者大會(huì)加入《死亡島》環(huán)節(jié)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在2012歐洲游戲開發(fā)者大會(huì)的游戲制作分區(qū)中,Deep Silver項(xiàng)目經(jīng)理Vivien Dollinger將在大會(huì)上發(fā)表演講,題目“如何用少量的預(yù)算做出熱銷游戲”演講中可能涉及到2011年恐怖游戲《死亡島》尚未公布的用戶和市場(chǎng)數(shù)據(jù)。Dollinger將會(huì)提及Metacritic和小成本游戲的成功之道。
還是在游戲制作分區(qū),Player Research創(chuàng)始人Graham McAllister將會(huì)發(fā)表演講,題目“實(shí)現(xiàn)足不出戶的游戲試玩計(jì)劃”,主要關(guān)于游戲試玩環(huán)節(jié)在游戲開發(fā)中的重要性。
在游戲市場(chǎng)營銷分組中,Justin Beck,《平行王國》開發(fā)組前成員PerBlue,將會(huì)演講“輔助程序101:大學(xué)生如何在三年內(nèi)創(chuàng)立成功游戲公司”。他將探討為什么開發(fā)者會(huì)拒絕投資,并盡量自負(fù)盈虧。
2012歐洲游戲開發(fā)者大會(huì)將在8月15日與科隆游戲展Gamescom同期進(jìn)行。


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