前開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試獲得《潛行者2》版權(quán)卻未能如愿
- 來源:3DM新聞組-行風(fēng)流雪
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
隨著GSC Game World公司的倒閉,《潛行者2》的幕后開發(fā)團(tuán)隊(duì)將無法繼續(xù)開發(fā)該系列游戲,而他們?cè)谛陆⒌腣ostok Games的工作室繼續(xù)開發(fā)的愿望也隨之破滅。
Vostok Games工作室的Oleg Yavorsky曾經(jīng)表示該工作室將力圖將這款2007年曾火爆一時(shí)的射擊游戲從支離破碎中解救出來,不過現(xiàn)在看來一切都不可能了。
“在2011年12月的時(shí)候,GSC Game World的負(fù)責(zé)人Sergiy Grygorovych決定要關(guān)閉公司,而他當(dāng)時(shí)的解釋是因?yàn)樗麄€(gè)人的原因。這么一來,《潛行者2》的開發(fā)項(xiàng)目就下馬了,”Yavorsky解釋說。
“當(dāng)時(shí)我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨的選擇一個(gè)是另謀高就,而另一個(gè)就是我們依然聚在一起,吸引投資,保護(hù)好我們的知識(shí)產(chǎn)權(quán),以求完成《潛行者2》系列。我們當(dāng)時(shí)選擇了后者,后來就有了新的工作室?!?/p>
“作為游戲的開發(fā)者,我們當(dāng)然很希望能夠繼續(xù)完成《潛行者2》這個(gè)項(xiàng)目。不過,經(jīng)過一個(gè)多月的談判,我們沒有能夠和權(quán)利所有人達(dá)成協(xié)議,因此無法繼續(xù)開發(fā)《潛行者》這款游戲,唉?!?/p>
他補(bǔ)充說,現(xiàn)在《潛行者2》的項(xiàng)目現(xiàn)在完全停滯,而該品牌的所有權(quán)利目前都?xì)w屬于GSC Game World倒閉后的接管人。
Yavorsky又表示Grygorovych與Vostok工作室沒有任何瓜葛,不過大家之間的關(guān)系還算不錯(cuò)。
“我們與他之間還依然是朋友。”他強(qiáng)調(diào)說。
盡管潛行者系列游戲如今看來已經(jīng)終結(jié)了,不過Vostok工作室很希望該系列游戲的精髓可以在他們工作室的第一款游戲——《生存法則(Survarium)》中得以體現(xiàn),該游戲在本周早前時(shí)候公布了相關(guān)細(xì)節(jié)。
“《生存法則》的理念是我們這十年來在《潛行者》中體現(xiàn)出來的一種升華?!渡娣▌t》的概念是更進(jìn)一步的,它迫使人類不僅要在切爾諾貝利的陰影下力求生存,而是要在更廣闊的范圍內(nèi)求生?!盰avorsky解釋說。
“我們堅(jiān)持要保持《潛行者》的元素——相似的游戲氛圍。我們?cè)凇渡娣▌t》中植入了不少相關(guān)元素?!?/p>
“舉個(gè)例子,玩家可以遇到各種各樣的生存要素,幫派火拼以及異?,F(xiàn)象等等。我們還會(huì)開放玩家社區(qū),來分享大家的想法,從而在未來的新游戲中加入最受玩家們歡迎的游戲特性?!?/p>
游戲?qū)?huì)免費(fèi)的消息看起來并沒有激起《潛行者》系列的粉絲的太大興趣。不過,Vostok工作室很快對(duì)這種模式作出回應(yīng),聲稱這是為了在服務(wù)玩家與打擊盜版之中取得平衡。
“免費(fèi)模式目前是一種相當(dāng)積極的游戲開發(fā)模式,現(xiàn)在全球有很多游戲巨頭都在往這個(gè)方向發(fā)展,”他說。
“而且這種模式有它很多的好處:由于游戲受歡迎,所以我們與玩家社區(qū)之間有更多的交流,可以不斷地改進(jìn)我們的游戲;而且這也是對(duì)抗盜版的一種絕佳手段;除此之外還可以縮短產(chǎn)品的開發(fā)周期,我們可以一步一步地為游戲添加新的內(nèi)容?!?/p>
《生存法則》將于2013年發(fā)售。


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