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《生化危機(jī)6》喪尸也會打槍了 真讓人毛骨悚然!

時間:2012-04-13 13:37:49
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《生化危機(jī)4》通常被認(rèn)為卡普空恐怖游戲的最高峰,但同時也意味著這個系列逐漸脫離了其原有特色,向動作游戲轉(zhuǎn)型。當(dāng)然,如果說《生化危機(jī)4》讓鐘愛恐怖游戲的玩家們心生不滿的話,那么喪尸割草游戲《生化危機(jī)5》就徹底令玩家失望了。

然而,在接下來的幾個系列中,卡普空希望能成功挽回那些恐怖游戲玩家的心,同時也要滿足那些只希望簡簡單單殺喪尸的玩家們。

開發(fā)商已經(jīng)在3DS上的《生化危機(jī):啟示錄》部分采用了這個理念,將恐怖探險元素和火爆槍戰(zhàn)較好的集合在了一起。在《生化危機(jī)6》中,他們把這個理念推行的更加深入。這款即將上市的續(xù)作將會包含三個獨立卻又相互聯(lián)系的劇情,玩家也將會分別扮演三名不同的主角:分別是Leon S. Kennedy, Chris Redfield或者新成員Jake Muller(Albert Wesker的后代。) 每一名主角也有一名搭檔,可以通過分屏模式或者合作模式操作。開發(fā)商的理念就是為新老玩家共同帶去刺激精彩的游戲體驗。

游戲開始于Tall Oaks,這是一個與浣熊市頗為相似的小鎮(zhèn),在這里主人公Leon遇到了變成喪尸的美國總統(tǒng)。接下來的劇情就是,他被迫殺了這個變成喪尸的統(tǒng)帥,搭檔一名女間諜Helena Harper(合作模式下可操作的第二主角)開始了他們的冒險。這名神秘的女子向男主角透露,她知道這場生化恐怖危機(jī)的主謀,也知道就是他把總統(tǒng)變成了一具喪尸。 她說服Leon說,她還知道還有個人應(yīng)該為此負(fù)責(zé),跟著她前往附近的教堂,在那里她將會告訴Leon更多的消息。

在抵達(dá)目的地之前,他們必須逃離大學(xué),在這里舉辦的政治集會由于一場奇怪煙霧而被迫中止;在煙霧之中我們看到一個驚恐的男人,他不停地向周圍劈砍,好像被什么怪物抓住了一樣。煙霧過后,這名受害者向Leon請求幫助尋找他失蹤的女兒。當(dāng)這三人開始在這座廢棄的學(xué)校搜索的時候,我們從試玩中強(qiáng)烈的感覺到游戲還是非常注重恐怖氣氛的渲染的。

除了不時發(fā)生的電閃雷鳴,營地中寂靜陰暗的氣氛讓人們不覺想起了《生化危機(jī)》原作中那令人毛骨悚人的大廈。 尤其可怕的是那個總統(tǒng)演講會后的招待會舉辦地——大廈宴會廳;絢爛多彩的氣球,香檳酒杯,這里招待各方賓客的很可能不是法式大餐而是人肉。當(dāng)Leon, Helena 和那個神秘的男子繼續(xù)搜索這棟房子的時候,他們在一件廢棄的廚房里發(fā)現(xiàn)了四處奔散的老鼠,緊鎖的門上印著一個恐怖的血手印,走廊上的窗戶忽開忽關(guān)。房子中有很多的空房間,走廊曲曲折折的延伸很遠(yuǎn),緊鎖的房門突然打開(鬼知道里面藏著什么)。 試玩的前半段完全看不到一個怪物,但它確實做到了讓人毛骨悚然。

第一個真正意義上的怪物登場,是在那個失蹤的小女孩突然出現(xiàn)的時候,她不停地咳嗽,走路也一瘸一拐的。這四個幸存者前往準(zhǔn)備搭乘電梯離開。進(jìn)入電梯之后,燈光突然熄滅,原本寂靜的環(huán)境瞬間充滿了可怕的吼叫聲。原來這對父女早已屈從于那場大霧中的怪物, 我們預(yù)料這個父親可能會突然變成獸性大發(fā)的怪物的時候,身邊的小女孩突然對我們發(fā)動的攻擊。 雖然不是我們在玩游戲,但是早已被這急轉(zhuǎn)直下的情節(jié)弄的腎上腺激素上升。戰(zhàn)斗結(jié)束后,又剩下了他們兩人。當(dāng)電梯下降的時候,又遇到了形形色色的喪尸。

雖然卡普空希望將《生化危機(jī)6》帶回其本色,但也不忘加入了一些新元素。從表面上看,藥片取代了治療噴霧劑,升級的裝備列表和HUD顯示也有助于擺脫之前《生化危機(jī)》系列的詬病。本作中,喪尸怪物也得到了全面強(qiáng)化,不僅會沖刺,會跳,還會使用武器了。同時也加入了全新的怪物,叫作J'avo,它可以自己恢復(fù),并且根據(jù)手上部位的不同進(jìn)化成不同的生物。導(dǎo)致這場危機(jī)就是C病毒,它通過Chrysalids,一種孵化倉來感染生物。

根據(jù)我們的簡單觀察, Leon的故事可能是比較符合老玩家們的口味的。 由此可見,Chris和Jake在中國和東歐展開的劇情應(yīng)該會提供更多射擊動作的元素。我們尤為好奇的就是這三個角色的劇情是如何最終匯集在中國的。希望等到游戲最10月終上市的時候,這款游戲能讓我們眼前一亮。

而游戲制作人佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)在接受采訪時透露了本作的流程長度,據(jù)悉本作的總流程長度為30個小時,比《生化危機(jī)5》更長。

“本作的三位角色都擁有其自己的劇情,你可以選擇你喜歡的一個進(jìn)行游戲,體驗該角色的故事。而在長度方面”他如此說道:“而在流程長度方面,單獨人物的故事都比《生化危機(jī)5》稍短一些,但將他們集合在一起的時候你就將看到更長更完整的故事?!?/p>

佐佐木還表示雖然每位角色的故事都是相對獨立的,但他們?nèi)说墓适虑€最后都會出現(xiàn)在中國,所以游戲內(nèi)容在一定程度上回有所重疊,這也是無法避免的。而佐佐木還表現(xiàn)了對《行尸走肉》和《死亡空間》的愛慕之情。尤其是《死亡空間》的浮動HUD界面,他毫不忌諱地承認(rèn)《生化危機(jī)6》將有可能從中借鑒這一點。

《生化危機(jī)6》將于今年10月2日在全球發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊

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