Take-Two CEO放言: “THQ活不過六個月”
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Take-Two的首席執(zhí)行官Zelnick稱, THQ犯下的最大錯誤就是過分依賴游戲開發(fā)版權(quán)許可, 每隔數(shù)年的談判增加的公司成本,降低了利潤空間。
Zelnick在一次非正式的訪談中提到:“THQ的經(jīng)營策略首先就是獲取游戲開發(fā)版權(quán)許可。取得來自于UFC、WWE或是一家電影公司的授權(quán),然后在圍繞它們開發(fā)游戲。而我們,自從經(jīng)營公司以來,我們就保證是100%的知識產(chǎn)權(quán)。”
當提及Take-Two與THQ的區(qū)別的時候,Zelnick承認說雖然最新的財報顯示去年的收入有所下降,但是它們關(guān)注的是游戲品質(zhì)以獲得更加長遠的利益。
他說:“最重要的區(qū)別就是質(zhì)量方面。Metacritic和業(yè)內(nèi)許多人士都任務(wù)Take-Two擁有最高品質(zhì)的游戲。游戲質(zhì)量真的非常非常重要。THQ曾經(jīng)有過一些好作品,但是他們現(xiàn)在的質(zhì)量確實大不如前了。
“對于THQ來說,改變公司策略也不一定有用。換句話說:食物質(zhì)量變差了,并且分量也減小了。”
“THQ不會活過六個月的?!?/p>

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