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諸多改進(jìn)《刺客信條3》值得玩家期待的五個亮點

時間:2012-03-27 09:04:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《刺客信條》系列從一代起至今已經(jīng)改進(jìn)了很多,育碧稱,《刺客信條3》已經(jīng)不僅僅是一次升級改進(jìn)了,而是一次顛覆性的革新。

在上周位于倫敦的一次游戲預(yù)覽會上,我們親眼目睹了《刺客信條3》相比它的前輩來說有多么的突出,多么的優(yōu)秀;這更讓我們對即將在2012年10月發(fā)行的游戲無比期盼。

以下是我們期待這款游戲的五個原因…

1. 游戲的設(shè)定給了這款作品更大的推動力并且其劇情非常有深度

這是美國革命第一次進(jìn)入動作冒險游戲中,并且對于玩家來說,經(jīng)歷美國革命的整個過程對他們頗具吸引力。育碧正在全力以赴想要開發(fā)出這款設(shè)定非常接近生活,劇情貼近真實歷史的游戲大作。

《刺客信條3》不但是一款非常強(qiáng)調(diào)動作和冒險的游戲,本次的三代還可以算是一次歷史教育。也許那些還在讀書的美國玩家們,如果他們并不了解這方面的知識的話,他們可能會有有興趣來了解一下美國的歷史。

游戲中將會出現(xiàn)許多著名的歷史人物,比如喬治華盛頓,本杰明富蘭克林,查爾斯李和侯爵費耶特;游戲中還包括了不少名言,比如在邦克山戰(zhàn)役時美軍進(jìn)攻英軍在波士頓的堡壘時,那句“等他們靠近了再射擊”的名言。

本作的設(shè)定與之前的《刺客信條》游戲大不相同。前作中緊湊的環(huán)境和耶路撒冷、威尼斯城中狹窄的街道可得為雪地風(fēng)光,一望無際的樹林和人口疏密的小城鎮(zhèn)讓路了。

本作中場景的大幅變化也意味著游戲的主人公康納得翻山越嶺來到此地。在這些環(huán)境之下,傳統(tǒng)的刺殺方式依然可行,但在本作中,樹木的作用變得更為重要。

本作中還將出現(xiàn)各種天氣的變化,比如下雪,下雨,大霧等等。這就要求玩家去適應(yīng)各種不同的場景,在房頂上來回穿梭時需要考慮更多的因素。

從懸崖邊上眺望整個樹林是一種美的享受,但更棒的是玩家們可以探索樹林中的每一個角落。據(jù)稱,該作可探索的范圍約是《刺客信條:兄弟會》中羅馬城的1.5倍。我們已經(jīng)對此表示迫不及待了。

2. 追蹤,捕獵,剝皮

游戲的主角可是一位專業(yè)的獵人和追蹤者。無論什么時候,當(dāng)康納遠(yuǎn)離城鎮(zhèn)來到荒郊偏野時,他就會進(jìn)行捕獵,盡管有時候他也會被諸如一頭熊之類的追殺??导{非常敬重野生動物,他通常喜歡用匕首干凈利落地殺掉獵物而不是一槍斃了它們。但是動物的皮毛非常珍貴,可以拿去交易,所以我們可能會在剝皮和交易皮毛上花上不少的時間。

我們還得知擊殺不同的動物會得到不同的好處。有傳言說,我們不僅可以剝下動物的毛皮,還可以挖取它們的內(nèi)臟,并用內(nèi)臟制造些什么。要是這樣的話,捕獵可就是一件令玩家們非常激動的事了,我們可以在樹林中追蹤那些稀有的獵物。游戲中有大量樹林和雪地場景,在捕獵的同時也可以讓我們更多地關(guān)注一些殺人放火之外的事。

3. 戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性,用戰(zhàn)斧砍向敵人的腦袋也很刺激

《刺客信條》一直強(qiáng)調(diào)潛行。本作中,玩家可以操控人物躲在樹頂觀察敵人的動向。你也可以選擇躲在樹枝上等待巡邏經(jīng)過。

康納在一片小范圍區(qū)域內(nèi)非常靈巧。在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,連擊點和終結(jié)技從視覺效果上來說非常棒。戰(zhàn)斗場面看起來非常暴力、野蠻。游戲中的大規(guī)模械斗將會非常精彩。

在戰(zhàn)斗中使用滑膛槍——盡管這家伙裝彈特別慢——也需要更多地戰(zhàn)術(shù)上的考慮。在邦克山戰(zhàn)役中,我們看到一部展示視頻,其中康納被指派去敵后方進(jìn)行暗殺任務(wù)。他在戰(zhàn)場中步步為營,不斷尋找掩體,只有在敵人裝彈的時候才跳到敵人背后被殺死對方。

也有一些讓人不快的地方。育碧將滑膛槍設(shè)定為不能在下雨時使用,并且無法配合“信仰之躍”技能一起使用,所以滑膛槍只能在暗殺任務(wù)中作為輔助武器了??傊?,在本作中,我們可以期待用各種不同的方法來干掉敵人。

4. 游戲中采用的新技術(shù)

《刺客信條》系列一直都很棒,“Anvil”引擎在三代游戲中獲得了革命性的更新。現(xiàn)在每個人物的身體中多了200塊骨頭,這樣可以使開發(fā)者做出更逼真的動畫效果。康納的移動、潛行和跳躍也將更逼真,更流暢。

游戲也將引入動作,臉部表情和聲音同步的系統(tǒng),我們將可以在與NPC對話時和過場動畫中看到這些。由于這些改進(jìn),我們將可以體驗到一個更逼真的虛擬世界。育碧也承諾將改進(jìn)AI。

總之,這些技術(shù)上的升級將帶給我們一款有史以來最棒的《刺客信條》游戲,但也可能會讓我們在玩的時候感覺更卡。

5. 康納獲得了一些新的招數(shù),比如很酷的“信仰之躍”

康納可以從懸崖邊跳入雪堆中,然后迅速地來到平地上,但是現(xiàn)在他將可以使用新的“信仰之躍”技能,這將可以使他能跳到移動的物體上,比如馬車。這么做可以讓他迅速隱蔽地接近目標(biāo)。康納也可以坐在樹枝上等待車隊經(jīng)過以后再跳到馬車上來隱蔽地接近目標(biāo)。

相比前幾作的《刺客信條》中的英雄來說,康納顯得更多才多藝。他的整套招數(shù)幾乎全部被重做了,現(xiàn)在他可以冷靜而又隱蔽地躲在窗下。戰(zhàn)斗技能也將會有改動,在小范圍戰(zhàn)斗中康納將獲得更多復(fù)雜的招數(shù)。

康納宣稱自己是來自于莫霍克部族,這意味著他已經(jīng)適應(yīng)在肉搏戰(zhàn)中使用戰(zhàn)斧而在遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中使用弓箭。康納的新招數(shù)將使他變得更強(qiáng),刺殺手段更多樣。

《刺客信條3》將在十10月30號于北美發(fā)行,歐洲將晚一天。

0
8.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,血腥,劇情,潛入,潛行,美式RPG暗殺

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