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《浣熊市行動(dòng)》吐槽評測 想說愛你卻不容易!

時(shí)間:2012-03-26 14:42:02
  • 來源:電玩巴士-圣便秘爾大帝
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

游戲的音樂真是毫無美感,雖然我不得不承認(rèn)菜單BGM和選人畫面的音樂還算可以。但是在很多場激烈戰(zhàn)斗時(shí),游戲總是循環(huán)播放某段音樂,簡直是穿腦魔音啊,嚴(yán)重影響我的思考,配樂不得不說是個(gè)大問題。游戲中的音效全部來自于《生化危機(jī)》正統(tǒng)續(xù)作的音效,如吃草藥和撿東西的聲音,而喪尸的聲音也算是傳神,這種力圖營造系列傳統(tǒng)氛圍來拉動(dòng)老玩家的做法并不是不可取,但是需要在細(xì)節(jié)方面更加用心。

游戲的劇情可以說是亂七八糟,游戲中戰(zhàn)斗占了很大的比例,而劇情方面介紹的不充分??蛇x人物雖然多,但是沒有重點(diǎn)刻畫他們的個(gè)性。特殊部隊(duì)方面由于都帶著面具你甚至都難以分清他們誰是誰,讓這些原本應(yīng)該富有個(gè)性的角色變成了大眾臉。敵方角色方面,游戲?yàn)榱吮3窒盗械膫鹘y(tǒng),又要豐富敵人的種類可謂是絞盡腦汁,除了喪尸和人類之外,如舔舔、獵殺者、追蹤者、暴君等都收錄了進(jìn)去,同時(shí)還有如寄生蟲和狂暴喪尸等新敵人。個(gè)人覺得既然是打著《生化危機(jī)》的牌子還是要忠實(shí)原著的好,像拿著機(jī)槍的追蹤者這種原創(chuàng)要素還是不要出現(xiàn)的好。生化系列的喪尸向來是行動(dòng)緩慢的,而狂暴喪尸各個(gè)都是博爾特附體,玩家好像是金牌一樣博爾特喪尸會(huì)瘋狂的像你沖來,如果當(dāng)年玩生化危機(jī)時(shí)敵人要是這么厲害,主角們早就歸西了。還有值得吐槽的是游戲中人類敵人竟然比喪尸還要皮實(shí),喪尸原本就是要當(dāng)做生化武器來用的,竟然不如人類能挨槍子,這樣威廉博士情何以堪啊。

游戲中有如果你不到達(dá)劇情點(diǎn)的話就會(huì)無限的刷喪尸,而喪尸往往是從奇怪的地方出現(xiàn),比如從墻角爬出來,或者是從箱子、地下鉆出來。天哪!喪尸不會(huì)飛天但是可以遁地啊,難道他們都是沙忍嗎,而制作組絲毫不覺的從墻縫中鉆出喪尸是個(gè)不正常的事情,在過場動(dòng)中還展現(xiàn)了這一幕,真人是讓我玩的時(shí)候臉都紅了。

單機(jī)模式下隊(duì)友的AI真是夠“聰明”哈!他們?yōu)榱俗约旱纳梢钥匆婈?duì)友倒地而不去救,他們?yōu)榱宋业陌踩梢栽趹?yīng)該逃跑的關(guān)卡中和敵人纏斗直到自己犧牲,他們可以因?yàn)槲疫_(dá)到了存檔點(diǎn)而讓處在瀕死狀態(tài)的自己瞬間滿血滿狀態(tài)瞬移到我跟前,比信了春哥還厲害。雖然游戲強(qiáng)調(diào)多人合作攻關(guān),但是有些沒條件聯(lián)機(jī)的玩家遇到這樣的AI還玩得下去嗎,游戲的AI設(shè)計(jì)實(shí)在是糟糕無比。

游戲有著豐富的武器和技能升級系統(tǒng),配合著不同職業(yè)的不同技能,讓打法更加多樣化。但是只有6個(gè)關(guān)卡的流程實(shí)在是太短,每個(gè)關(guān)卡給的經(jīng)驗(yàn)基本在不到1萬左右,而最多的武器升級需要小3萬的經(jīng)驗(yàn),難道后期游戲?qū)⒊蔀樗⒆佑螒?游戲雖然關(guān)卡少,但是每關(guān)的流程還都不短,打起來節(jié)奏很緊湊,戰(zhàn)斗接踵而至,看似緊張刺激但是總是給人囫圇吞棗的感覺。關(guān)卡介紹動(dòng)畫明顯有模仿某游戲的痕跡,這段關(guān)卡介紹時(shí)間卻不是游戲的讀盤時(shí)間,讀盤還需要單獨(dú)的時(shí)間,這種設(shè)計(jì)非常的不好,為什么不能在關(guān)卡介紹的時(shí)候讀盤呢。

說了那么多游戲缺點(diǎn),其實(shí)游戲也是有不少可取之處的。豐富的武器和技能升級系統(tǒng)讓玩家們體驗(yàn)不同的戰(zhàn)術(shù)組合,主線流程雖然非常短,但是支持4人合作的方式還是將主線模式進(jìn)行了進(jìn)一步的擴(kuò)展,網(wǎng)戰(zhàn)模式也是非常值得玩家們嘗試的。英雄模式下可以選用系列的經(jīng)典人物,雖然只是換了個(gè)建模,但是也會(huì)讓生化系列的粉絲感動(dòng)一把??偠灾撟麟m然有些創(chuàng)新的想法,但是可能由于制作組的實(shí)力并沒有很好的展現(xiàn)。所以這款游戲可能會(huì)讓報(bào)以期待的玩家們略感失望了。都說現(xiàn)如今原創(chuàng)游戲難做,其實(shí)只要用心的制作游戲,把握住游戲細(xì)節(jié),制定更人性化的設(shè)定,原創(chuàng)游戲一樣能受歡迎。Slant Six Game小組仍是任重而道遠(yuǎn),希望他們最新的原創(chuàng)新作能夠有所進(jìn)步,CAPCOM也不要老給生化系列抹黑了,踏踏實(shí)實(shí)的做《生化危機(jī)6》吧。

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7.8
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012-05-18(PC)
  • 開發(fā):Slant Six
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,喪尸

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