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CD Projekt正開發(fā)下一代游戲引擎 至少5款游戲進(jìn)行中

時間:2012-02-18 08:15:34
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,《巫師2》開發(fā)商CD Projekt宣布它的2款游戲,計劃于2014年和2015年發(fā)布,將同時在PC和下一代主機(jī)上發(fā)布。

該公司也“已經(jīng)開始”為下一代系統(tǒng)開發(fā)Red Engine,甚至在很久以前就為新的主機(jī)計劃了一系列待辦事項(xiàng)清單。

該公司的總經(jīng)理Adam Badowski說:“我們絕對已經(jīng)為新主機(jī)平臺準(zhǔn)備新游戲了。我可以告訴大家,我們過去一段時間和現(xiàn)在正把重點(diǎn)放在強(qiáng)大的游戲引擎上。我們要打造一款很棒的游戲,因此我們需要額外的處理引擎。它將會是一款多平臺游戲,因此會在多平臺同時發(fā)布。但如果提到首要平臺,我們會使用最強(qiáng)大的,因?yàn)樗梢越o予我們最大的創(chuàng)造自由度。開發(fā)很特別、新的、比市場上其他同類更優(yōu)秀的游戲是很酷的事情。這就是我們的目標(biāo)。”

至于該公司目前正在開發(fā)什么樣的游戲,它只說是“3A+”級別游戲,而且規(guī)模宏大、多平臺,還有一款是新的RPG系列,目前只有少數(shù)一些人手在進(jìn)行。

Badowski說:“第二支團(tuán)隊現(xiàn)在只有少數(shù)幾個人。因?yàn)槲覀儧Q定不能把原來的《巫師》團(tuán)隊分成兩部分,而是雇傭新人,而且這項(xiàng)工作剛剛開始。這個作品正處于準(zhǔn)備階段,因此我們還不需要一支龐大的團(tuán)隊。我們的目標(biāo)很簡單,就是打造幾乎與《巫師》一樣的開發(fā)團(tuán)隊,為成年玩家制作RPG游戲。但當(dāng)然第二個游戲?qū)煌诘谝粋€。我們必須改變世界觀和游戲性機(jī)制,但游戲?qū)凇段讕煛酚螒虻母顚哟蔚膭∏?。我們的目?biāo)還是一樣,但要制作出一些不同的東西。”

該公司同時還有其他游戲正在開發(fā):2012年發(fā)布2個“A”級游戲,2013年發(fā)布1個“AA”級游戲。其中一款“A”級游戲在2012年第一季度發(fā)布,公司將在接下來2個月內(nèi)公布是什么游戲。有人認(rèn)為它與《巫師》1代有關(guān),但CD Projekt一直保密。另一款“A”級游戲在晚些時候發(fā)布。

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