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空洞缺乏新意 《生化危機(jī)》電影五大敗筆

時(shí)間:2012-02-17 10:11:30
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第五部生化危機(jī)電影今年11月將進(jìn)入各大影院。電影在商業(yè)上取得了很大成功,但是電影本身卻變得越來越空泛。下面就是電影版的5大罪狀。

5.故事線

時(shí)間追溯到1999年,僵尸電影的教父George A Romero為生化危機(jī)的電影版寫下了第一個(gè)劇本,并且親自參與了指導(dǎo)拍攝。他的電影完全忠于生化危機(jī)的第一部游戲。但是電影制作人認(rèn)為電影劇情進(jìn)行的節(jié)奏太快,于是我們就看了那部跟游戲關(guān)聯(lián)很小的作品。

4.脫離游戲

第一部生化危機(jī)電影跟游戲的關(guān)聯(lián)很小,但是隨著這個(gè)系列的發(fā)展壯大,電影制作人也開始試著把游戲中的角色和怪物帶到電影中來。但問題是,電影的劇情基本上是獨(dú)立于游戲進(jìn)行的,兩個(gè)故事似乎沒有太多聯(lián)系。比如,在《來生》中,克里斯和克萊爾兄妹聯(lián)手對(duì)付Wesker的情節(jié),Wesker本人在電影的劇情里根本就沒有什么戲份。

3.怪物

90%的怪物都來自于導(dǎo)演Paul W.S Anderson的想象。Anderson不認(rèn)為那些游戲里的怪物會(huì)適應(yīng)在電影里的生活。于是電影中像Majini和劊子手的形象都是另外想象出來的。還有,我們?cè)趺茨茉弿?fù)仇女神和Alice成為朋友的這種設(shè)定?

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:1997-07-16
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,血腥第三人稱射擊

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