《美國末日》的靈感來源 真實的世界末日情景
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《美國末日》中,城市的損毀程度相當(dāng)高,有人對這個設(shè)定產(chǎn)生了質(zhì)疑:世界末日才剛剛過去20年,怎么可能會損壞的這么嚴(yán)重呢?制作公司頑皮狗對外解釋說游戲的環(huán)境設(shè)定是依據(jù)現(xiàn)實世界的研究制作出來的,也就是說,游戲的環(huán)境就是真實世界末日發(fā)生之后的情景。
在一段采訪中,游戲的總監(jiān)Bruce Straley和創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann承認(rèn),游戲中的一部分靈感確實是來自于一部叫做《The World Without Us》的書籍,尤其是紐約地鐵被洪水淹沒的橋段。
“所有的秩序都被摧毀了。你的電腦,手機(jī),網(wǎng)絡(luò),甚至是路燈什么的都將失去作用?!盨traley如是說。
“我們真的做了關(guān)于世界末日的研究。包括像大自然如何收復(fù)被人類占領(lǐng)的城市,干枯堵塞的廢棄管道如何積聚水源,以及老化的屋頂如何塌陷等等。事實上,那本書我們讀的越深,游戲中的城市損毀度也就越高?!?/p>
除了進(jìn)行這種專門的研究意外,Straley也在日常生活中找到了類似的例子?!懊總€人家的后院都會有很多廢棄不用的物件,而這些物件上面大部分都爬滿了植物一類的東西。又比如在底特律,大片的城區(qū)里到處都能見到廢棄的工廠或者各種設(shè)施,很多人都熱衷于為這些廢棄的場所拍照,于是這些照片也就成了我們的另一個靈感來源?!?/p>
頑皮狗的新作《美國末日》,有希望在2012年內(nèi)登陸Playstation3平臺。

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