- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》拍賣(mài)行前景美妙 但讓人憂(yōu)慮重重
- 來(lái)源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
這篇文章里面我們將不會(huì)看到膨脹的干尸爆炸成一堆浮云,而這也不會(huì)嚇到我們。事實(shí)上,《暗黑破壞神3》中的地獄般世界不需要我們過(guò)多擔(dān)心。與此相反,《暗黑3》的拍賣(mài)行才是我們真正擔(dān)心的問(wèn)題,不僅僅是對(duì)游戲本身,同時(shí)也涉及到暴雪本身以及整個(gè)游戲業(yè)。
事先聲明,《暗黑3》和它的拍賣(mài)行目前仍然處于Beta測(cè)試階段,但是暴雪已經(jīng)明確了它的意圖:他們希望為裝備和現(xiàn)金交易創(chuàng)造一塊安全地帶,并從中獲取控制權(quán),而不是原先一樣玩家之間的交易在發(fā)生非專(zhuān)業(yè)的拍賣(mài)網(wǎng)站中。同時(shí),無(wú)論是裝甲還是寶劍等神器,只要交易發(fā)生,那么暴雪即可以從中獲利,得到一定的手續(xù)費(fèi)。
這一切看起來(lái)似乎非常直觀且無(wú)害,堪稱(chēng)雙贏的策略。有些人甚至沒(méi)發(fā)覺(jué)拍賣(mài)行的存在。但是當(dāng)中的策略卻是陰險(xiǎn)狡猾,首先暴雪大膽地推翻以前的免費(fèi)模式,在保留原有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)特性的情況下,同時(shí)對(duì)游戲收取60美元的管理費(fèi)。如果刷刷裝備賺賺小錢(qián)的路線對(duì)你來(lái)說(shuō)不喜歡,那么以現(xiàn)實(shí)世界的貨幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)虛擬世界的道具會(huì)是如何呢?那么拍賣(mài)行就是你最佳的去處,前提是你像所有人一樣購(gòu)買(mǎi)游戲。
不過(guò)這種交易經(jīng)濟(jì)必須充分地建立在玩家的基礎(chǔ)上,而非暴雪。這意味著拍賣(mài)行的成功與否將完全取決于玩家的行為,這不過(guò)是簡(jiǎn)單的需求與供應(yīng)經(jīng)濟(jì)。《魔獸世界》自身的拍賣(mài)行也給了我們提示,那即是金幣不能作為日常的交易品,這確保了游戲穩(wěn)定且頻繁的交易,也能讓暴雪感到滿(mǎn)意。
而接下來(lái)是另外一個(gè)隱患:通過(guò)代理刷金幣(或者刷裝備)的玩家很難被人原諒,但現(xiàn)實(shí)貨幣的得利也極大地刺激并且激發(fā)了這種行徑。這毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)讓?xiě)?zhàn)網(wǎng)中充斥這這種行徑,同時(shí)也會(huì)引發(fā)金幣貶值以及裝備泛濫等嚴(yán)重的通脹問(wèn)題。
如果僅僅靠支付現(xiàn)實(shí)貨幣來(lái)獲取游戲中的財(cái)富,那么還有什么辦法避免WOW中金幣的購(gòu)買(mǎi)力急劇下降這種類(lèi)似的情況出現(xiàn)呢?此外,目前《暗黑3》的裝備道具沒(méi)有綁定,意味著任何道具(除了任務(wù)道具)很容易會(huì)充斥整個(gè)市場(chǎng),這將導(dǎo)致即使是最好的神器也會(huì)失去原有價(jià)值。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員表示他們相信廢物回收系統(tǒng)(使用道具來(lái)制造新道具)和持續(xù)引入新道具的策略可以避免問(wèn)題的產(chǎn)生,但這也留下一個(gè)更加疑問(wèn)的問(wèn)題:這些舉措是否足以解決問(wèn)題?
《暗黑3》的拍賣(mài)行將隨著游戲的深入而帶來(lái)更多的問(wèn)題,目前還沒(méi)有人能預(yù)言未來(lái)將會(huì)發(fā)生什么,但卻有一點(diǎn)很明確:如果這一系統(tǒng)成功的話,將會(huì)對(duì)游戲業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這一系統(tǒng)可以在任何多人經(jīng)典系列中出現(xiàn),比如《戰(zhàn)地》或者《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,甚至是單人游戲也可以通過(guò)一體化的拍賣(mài)行來(lái)和其他同樣游戲的玩家交易。暴雪所推出繼承WOW的大型多人在線游戲《泰坦》理論上也可以擺脫傳統(tǒng)付費(fèi)模式的枷鎖,并解決相關(guān)問(wèn)題,以現(xiàn)實(shí)世界貨幣的拍賣(mài)行為基礎(chǔ),刺激消費(fèi),打造可以自給自足的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),為暴雪帶來(lái)更多的收入。
就目前的情況來(lái)說(shuō),拍賣(mài)行可以完美的發(fā)揮它的作用,讓那些沒(méi)有充足時(shí)間砍怪刷裝備的玩家也能享受華麗裝備的樂(lè)趣。這對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)非常吸引的提案,而且也會(huì)促使這種商業(yè)模式的推廣。不過(guò),這里仍然有一絲顧慮,游戲業(yè)雖然已經(jīng)擁有自身的空間打造新興的市場(chǎng),可暴雪的免費(fèi)模式和傳統(tǒng)的零售模式的結(jié)合也會(huì)給人帶來(lái)一絲憂(yōu)慮,那些精明的人已經(jīng)悄悄盯上這一產(chǎn)業(yè)。


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