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各有千秋 KONAMI、史克威爾、世嘉財報出籠

時間:2012-02-05 14:46:59
  • 來源:tgbus
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

KONAMI篇

KONAMI在2011年4-12月期間銷售額25.6億美元,收益2.24億美元。KONAMI在家用機游戲事業(yè)的銷售額為13.1億美元。值得注意的是,盡管今年在家用機事業(yè)上KONAMI有所退步,但由于社交游戲的爆發(fā),KONAMI今年整體表現(xiàn)好于去年。在9個月中KONAMI總共出貨1421萬份游戲,相比去年同期減少429萬份,各平臺均有所下滑。和各大廠商的平均表現(xiàn)比起來,KONAMI的表現(xiàn)不是很好。但是,由于社交游戲表現(xiàn)奪目,KONAMI宣布上調(diào)全年預期銷售額至34.8億美元,收益上調(diào)至2.89億美元,上調(diào)幅度高達20%,是目前已知各大廠家唯一宣布上調(diào)預期的!!在9個月中,KONAMI累計上調(diào)預期77%,可見社交游戲的爆炸性增長連KONAMI自己都沒預料到。

今天,KONAMI新作《不死人》的評測已經(jīng)出來了,貌似比較雷。KONAMI果然已經(jīng)轉移戰(zhàn)略重心了。

史克威爾艾尼克斯篇

SE在過去9個月的銷售額為12.6億美元,收益6590萬美元。頗具諷刺意味的是,在2010年同期,SE銷售額為12.9億美元,而利潤卻僅為2390萬美元。SE和世嘉、老卡一樣,維持財年預期目標不變,預期銷售額17.1億美元,收益6570萬美元(注意,這個預期收益比4-12月實際收益要低,我也不太明白是怎么回事)。SE電子娛樂事業(yè)的銷售額為7.1億美元(占總銷售額一半以上,還好),比2010年同期上漲6%。SE在2011的主打游戲為《殺出重圍 人類革命》和《最終幻想13-2》,(其實應該還有零式),不過SE沒提供具體數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)神馬的,VG一查馬上就清楚了,F(xiàn)F13-2為78萬,殺出重圍為226萬,零式為77萬,不過以上為銷量,非出貨量)。

財年最后一個季度中,SE的主打游戲陣容為FF13-2、FF節(jié)奏劇場、王國之心3D。

和田洋一說2011年是SE再造之年,具體怎么個再造法,2012年我是拭目以待。

世嘉篇

從201143月到2011年12月期間,世嘉的總銷售額為40億美元!收益4億5千萬美元!銷售額與去年同期基本持平,收益下降7%。世嘉維持其預期目標銷售額57.8億美元,收益5億美元。世嘉在9個月中賣出了1260萬份游戲,相比去年同期減少了100多萬份。

世嘉2011財年目前為止表現(xiàn)比較出色的游戲:

馬里奧與索尼克在倫敦奧運會(WII)-2.39M

索尼克世代(X360、PS3、PC、3DS)-1.63M

初音未來 女歌手計劃擴張版(PSP)-0.29M

吐槽:游戲神馬的都是渣渣,柏青哥才是王道!

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