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暴雪稱(chēng)不準(zhǔn)備為《暗黑3》做更多復(fù)雜技能特效動(dòng)畫(huà)

時(shí)間:2012-02-01 09:46:36
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

就沒(méi)有更多的死亡特效動(dòng)畫(huà)嗎??

有玩家吐槽說(shuō)BOSS砍掉野蠻人的頭實(shí)在是太“壯麗”了?。ㄕl(shuí)都看得出來(lái)這是句反話(huà)…)

上圖中顯示的就是08年《暗黑3》的演示視頻中,最后出場(chǎng)的BOSS撕裂野蠻人的畫(huà)面。小隊(duì)中的男性野蠻人被BOSS抓起,然后用嘴咬住頭部直接拉拽撕裂了,可憐的野蠻人剩下的身體被砸出去碎裂成幾塊。這個(gè)死亡場(chǎng)面讓當(dāng)時(shí)的大部分玩家感覺(jué)震撼不已。

Bashiok:

不幸的是我們從來(lái)沒(méi)設(shè)法實(shí)現(xiàn)這些東西。這的確是個(gè)很酷的想法,但是需要相當(dāng)大的工作量。我們是有一個(gè)專(zhuān)門(mén)為動(dòng)畫(huà)設(shè)立的腳本序列,但并沒(méi)有付諸實(shí)施,沒(méi)有人坐在那里鍵入一堆命令來(lái)讓它工作,雖然這也是我們想去做的。

考慮到各個(gè)方面,有時(shí)會(huì)有更重要的任務(wù)。比如,我們想要武僧在所有的技能動(dòng)畫(huà)里展示他的武器,但完成它需要巨大的動(dòng)畫(huà)和特效投入,我們必須將所有這些東西與其他特色和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行權(quán)衡。那些我們可以改善的技能有很多動(dòng)畫(huà)集,每個(gè)性別乘以二,再乘以每件可以裝備的武器類(lèi)型,這樣可以有40個(gè)或者更多的特效動(dòng)畫(huà),然后就會(huì)有外匯通過(guò)、審批、QA測(cè)試、等等,而這只是一個(gè)技能而已。

我們有我們的愿望清單,但它是一個(gè)平衡的資源。我們最理想的選擇是均衡設(shè)定切實(shí)的極限的同時(shí)能創(chuàng)作出最好的游戲。

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5.3
已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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