當(dāng)僵尸模式遇上《生化危機(jī)6》 屬于僵尸的2012
- 來(lái)源:3DM新聞組-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
現(xiàn)在看來(lái),COD當(dāng)初在5代加入僵尸模式的決定是正確的. 3年之前的那部DLC如今已經(jīng)成為了該系列最受歡迎的一個(gè)游戲模式. 而今年, 新作(也許是《黑色行動(dòng)2》)很有可能會(huì)把僵尸模式帶到一個(gè)全新的高度,不僅僅因?yàn)門reyarch將參與開發(fā), 更因?yàn)榻衲赀€有《生化危機(jī)6》.
顯然, 這已經(jīng)不是我們第一次把僵尸模式和《生化危機(jī)》放在一起談?wù)摿? 當(dāng)2011年《黑色行動(dòng)》引入了幾張僵尸地圖后, 很多玩家都不禁將DLC和《生化危機(jī)》放在一起比較. 當(dāng)然, 兩部作品各有特色,但不可否認(rèn),是《生化危機(jī)》系列讓COD的僵尸模式越來(lái)越熱門.
在動(dòng)視的一次財(cái)報(bào)會(huì)議上, 老板已經(jīng)確認(rèn)cod系列將秉承一貫的老傳統(tǒng),在今年11月公布新作品. 有趣的是, 發(fā)售日期與《生化危機(jī)6》不謀而合.
另一方面, 也有很多玩家表示《生化危機(jī)6》有許多可以向僵尸模式借鑒的地方. 比如在新作中加快游戲節(jié)奏可以吸引一大批《黑色行動(dòng)》的粉絲; 所以說(shuō),兩者除了相互競(jìng)爭(zhēng)之外,都可以借鑒雙方的優(yōu)點(diǎn)和特色,為玩家們打造一個(gè)不平凡的僵尸年.


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