- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《火炬之光2》不學(xué)《暗黑破壞神3》 沒(méi)有道具商店
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
在有很多玩家期待《暗黑3》到來(lái)的同時(shí),也有許多玩家期待著《火炬之光2》(Torchlight II)的到來(lái)。近日Runic Games游戲公司聯(lián)合創(chuàng)始人和總裁Max Schaefer接受了媒體的采訪,討論了《火炬之光2》目前的開(kāi)發(fā)狀態(tài),以及這款游戲和《暗黑3》的差別——是否會(huì)在游戲中加入虛擬道具商店,同時(shí)還討論到了基于《火炬之光2》而開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游的前景未來(lái)。
Max Schaefer在采訪中表示,公司希望把《火炬之光2》做成一款真正屬于自己,同時(shí)有著自己標(biāo)新立異特色的好游戲。如果這款游戲在未來(lái)能獲得成功,Runic Games將拓展該系列游戲的未來(lái)發(fā)展方向(將拓展至網(wǎng)游領(lǐng)域),而不是直接在游戲中設(shè)立虛擬道具商店。
Max Schaefer還表示,開(kāi)發(fā)《火炬之光OL》(Torchlight OL)是公司長(zhǎng)期以來(lái)就有的計(jì)劃,而公司和完美時(shí)空公司合作的主要原因就是該公司在運(yùn)作網(wǎng)絡(luò)游戲方面非常專業(yè)?!痘鹁嬷釵L》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃依然在考慮之中,不過(guò)如果開(kāi)始制作這款網(wǎng)游,那么這也將是對(duì)公司的一個(gè)巨大變化,因?yàn)楣疽恢币詠?lái)都聚焦于小規(guī)模游戲的開(kāi)發(fā),而制作運(yùn)營(yíng)一款網(wǎng)游則是一個(gè)長(zhǎng)期的投入。

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