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Capcom欲以《鬼泣》新作挑戰(zhàn)《獵天使魔女》

時(shí)間:2012-01-06 13:48:39
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

CAPCOM和《鬼泣5》的開發(fā)商N(yùn)inja Theory于近日闡述了這款新作和《獵天使魔女》之間的差異,不過(guò)他們還提到本作和后者在某些方面將正面對(duì)抗。

Ninja Theory的制作人Tameem Antoniades在接受國(guó)外媒體采訪時(shí)表示,在戰(zhàn)斗以外某些新元素的應(yīng)用使得白金工作室制作的這款游戲脫穎而出。而美國(guó)CAPCOM的制作人Alex Jones則聲稱《鬼泣5》將在劇情和游戲風(fēng)格上給人以一種完全不同的體驗(yàn)?!叭藗兛偸窍M驍「?jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而我們的確在某些地方要和《獵天使魔女》競(jìng)爭(zhēng),比如游戲手感等方面。當(dāng)然我們也想讓操作流暢,達(dá)到優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)?!?

而在風(fēng)格、劇情敘述等其他方面,本作會(huì)讓玩家們體驗(yàn)與《獵天使魔女》完全不同的感覺(jué)。不過(guò)在某些方面,CAPCOM還是打算與《獵天使魔女》一較高下。此外,他們還增加了系列里未曾出現(xiàn)過(guò)的元素,比如這個(gè)世界其實(shí)是像生物一樣活著的,它試圖殺死主角但丁。不過(guò)但丁當(dāng)然也可以反擊,破壞這個(gè)世界并影響它?!耙虼?,我們會(huì)在戰(zhàn)斗以外添加許多新要素。”

早前的《鬼泣5》實(shí)際游戲演示視頻:


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6.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Sega
  • 發(fā)售:2017-04-11(PC)
  • 開發(fā):Platinum Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)解謎,闖關(guān)

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