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十大絕代風華,傾國傾城的典型游戲

時間:2011-12-29 13:31:30
  • 來源:3DM文學組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

NO.8、《割草無雙4》

慢點噴先,在那個pc動作游戲匱乏的時代,這玩意兒實在是太美妙啦,除了它的前代,我從未發(fā)現(xiàn)那個游戲可以在同屏這么多東西的情況下,在視野如此開闊的情況下,能把游戲做得如此流暢,能在千軍萬馬中把大槍揮舞得朵朵菊花開,云哥哥造型拉風,一騎當千,千軍萬馬任我行,萬菊從中過,片蕊不沾身,何等瀟灑?

我們夢想中的古戰(zhàn)場——窮人版的——不就是這個樣子嘛?萬馬奔騰、殺聲四起、金鐵交鳴、箭如飛蝗、壯士一怒、六軍辟易(只是沒有人頭亂滾血流成河而已…..)唔,還可以分屏對戰(zhàn)或合作…..多于當時的宅男來說,已經(jīng)夠美好了,“敵羞吾脫他衣”——這在當時如仙樂一般順耳啊。

 

震撼指數(shù):7

上癮程度:6

NO.7、《波斯王子:時之沙》

從沒見過游戲里的人類有這種運動方式?。?!pc動作游戲第一次有如此漂亮的戰(zhàn)斗動作,玩了之后立馬有一種想學猴子爬墻走壁的沖動,甚至走路都想學猴子的猥瑣姿勢,太好玩了,這個動作系統(tǒng)雖然日后炒冷飯炒膩了,但在當時…..的確獨一無二天下老子第一。

即使是《古墓——體操麗影》也不能與之相比,這不只是一個游戲,這是動作大宗師開創(chuàng)時代的標志!之后的波斯王子系列、細胞分裂系列、刺客信條系列等等爬墻三劍客系列,通通是這一偉大動作系統(tǒng)的發(fā)揚光大,《波斯猴子:時之沙》足以名垂千古

 

震撼指數(shù):7

上癮程度:6

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