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向電影致敬 《異形:殖民陸戰(zhàn)隊(duì)》很有深度

時(shí)間:2011-12-05 15:41:01
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

開(kāi)發(fā)《異形:殖民陸戰(zhàn)隊(duì)》的Gearbox的CEO Randy Pitchford日前表示,“當(dāng)我們還在概念設(shè)計(jì)階段的時(shí)候,我們就請(qǐng)Syd Mead來(lái)協(xié)助開(kāi)發(fā)?!盨yd Mead是電影《異形》的概念美術(shù)設(shè)計(jì)師。

“他設(shè)計(jì)了《殖民陸戰(zhàn)隊(duì)》的飛船,Sulaco號(hào)。還有Hadley's Hope殖民地和很多別的東西。他本來(lái)有很多東西都沒(méi)有用在電影里,因?yàn)殡娪爸械膱?chǎng)景有限?!?/p>

有了Syd Mead的參與,就意味著游戲?qū)?huì)深入到比電影更進(jìn)一步的深度?!癝yd Mead也同意制作一些新的東西,這些東西只存在過(guò)他的想法里,沒(méi)有實(shí)現(xiàn)過(guò)?!?/p>

游戲跟隨電影的時(shí)間線(xiàn),發(fā)生在《異形3》之后。玩家將探索《異形2》的一些地點(diǎn)。另外還有《太空堡壘卡拉狄加》的編劇為游戲編寫(xiě)腳本,所以我們可以期待一個(gè)高質(zhì)量的故事,或許比電影的故事更好。

既然是向電影致敬的游戲,《殖民陸戰(zhàn)隊(duì)》不知道能否打破那個(gè)魔咒呢?

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