- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2012-06-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》 下一代多人游戲的楷模?
- 來(lái)源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在2010年慘淡的E3展演出后,《幽靈行動(dòng)》和它的開(kāi)發(fā)商育碧巴黎工作室?guī)缀醯龉娨暰€整整一年,期間他們不斷的調(diào)整優(yōu)化游戲以取悅系列的玩家,同時(shí)也旨在吸引新玩家的眼球。過(guò)去六個(gè)月有不少的新情報(bào),包括在科隆游戲展上面一個(gè)令人印象深刻的戰(zhàn)役DEMO,《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》(以下簡(jiǎn)稱GRFS)并不僅僅是系列新作,更會(huì)將多人游戲推向頂點(diǎn)。目前預(yù)定2012年3月6日發(fā)售,GRFS的多人在線部分將是對(duì)他們系列前作的一次叫板。
GRFS的多人游戲部分中的大多數(shù)優(yōu)化和調(diào)整顯得比較初級(jí)。掩護(hù)系統(tǒng)有一定的改良,允許Ghosts像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》在墻角間快速移動(dòng)。游戲中的快速短跑相當(dāng)重要;如果想在GRFS中活命,那么掩體間的跑動(dòng)就顯得特別重要,因?yàn)檠隗w基本上都是可以摧毀的,而當(dāng)中還有敵人裝備可以追蹤你的位置,持續(xù)呆在一個(gè)地方可謂是下下策。
GRFS中的很多元素借鑒于其它成功游戲,而這些借來(lái)的東西讓游戲顯得更加完善。游戲中HUD明顯是借鑒于EA大作《死亡空間》?!端劳隹臻g》中游戲的任務(wù)目標(biāo)十分明確,可以通過(guò)點(diǎn)擊顯示,這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的功能,可以幫助玩家導(dǎo)航并尋路。在GRFS中,同樣的按鈕設(shè)置將會(huì)引導(dǎo)玩家前往目前地圖任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)。這雖然是一小功能,但是卻十分實(shí)用,多人在線游戲在多年前就該應(yīng)用這一功能。在網(wǎng)戰(zhàn)中玩家將會(huì)確切知道該往哪里去,而這一探路功能將在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中起到極大的作用。另一個(gè)引用《死亡空間》的HUD名為W.A.R(Weapon Augmented Reality)。玩家裝備的武器上會(huì)顯示彈藥的存量,幫助玩家估算彈藥存量和換彈夾的時(shí)間,從而不需要像傳統(tǒng)FPS一樣瞄向屏幕的邊緣。
武器自定義對(duì)現(xiàn)代的多人射擊游戲來(lái)說(shuō)都是必不可少,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中獨(dú)特的槍械選項(xiàng)比起《幽靈戰(zhàn)士》全新的Gunsmith會(huì)顯得相形見(jiàn)絀。Gunsmith讓玩家的各種武器皆能享受到自由度極高的自定義,擁有各種定制,比如光學(xué)瞄準(zhǔn)器,射殺范圍還有槍管。各式各樣的武器和裝備自定義足以讓玩家大呼過(guò)癮,足以讓玩家保持對(duì)游戲的新鮮感。
現(xiàn)在流行的多人射擊游戲有著兩種分支,未來(lái)感十足的科幻類型和當(dāng)代軍事題材,GRFS將會(huì)在兩者間作很好的融合,力求將兩者呈現(xiàn)于玩家眼前。雖然游戲中的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)是現(xiàn)代化的武器和環(huán)境等等環(huán)境等等,但是裝備和技能卻傾向《孤島驚魂》,《光暈》而不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。Ghosts的隱形裝可讓玩家在一定時(shí)間內(nèi)完全隱身,還有可以電暈敵人的電擊槍,讓玩家獲得幾秒時(shí)間搜查被擊倒的敵人身上的寶貴的intel。這枚intel為玩家提供敵方情報(bào)位置,還有敵方同伙的狀態(tài)。玩家還可以駕駛無(wú)人戰(zhàn)機(jī),而操作起來(lái)的感覺(jué)猶如《戰(zhàn)地》的UAV飛行員的馬力加強(qiáng)版。這種當(dāng)代軍事和未來(lái)科幻題材結(jié)合的游戲?qū)?huì)使游戲獲得更多的玩家基礎(chǔ)。
《幽靈行動(dòng)》將會(huì)推四種不同的多人競(jìng)爭(zhēng)模式,每一種都會(huì)有一個(gè)明確任務(wù)目標(biāo)(甚至團(tuán)隊(duì)死斗模式也會(huì)有一個(gè)基本目標(biāo))。除了這些模式以外,多人合作戰(zhàn)役和主線情節(jié)戰(zhàn)役也會(huì)給玩家?guī)?lái)游戲新體驗(yàn)。育碧是目前少數(shù)幾家重視Kinect的游戲開(kāi)發(fā)商之一;游戲的動(dòng)態(tài)操作十分流暢(如果E3和科隆游戲展的Demo可信的話)。例如,玩家只需展開(kāi)雙手便可使用手中的武器開(kāi)火,想停止射擊的話只需收起來(lái)。不過(guò)整個(gè)《幽靈行動(dòng)》是否可以全程應(yīng)用Kinect目前還未知,或是只有已證實(shí)的Gunsmith和少數(shù)幾個(gè)特定的游戲模式。
《幽靈行動(dòng)》正被塑造成一款多人游戲的王者,并會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)推出;到明年3月份的時(shí)候,相信很多《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的玩家將會(huì)尋求新的刺激,而將目光投向它。許多零售商已陸續(xù)接到游戲預(yù)訂單,而在Gamestop預(yù)訂的玩家可以享受升級(jí)到限定簽名版的優(yōu)惠。限定簽名版將包含獨(dú)家定制模式,兩種新武器,一張全新的合作地圖和游樂(lè)場(chǎng)武器皮膚。


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