調(diào)查顯示:人們對(duì)網(wǎng)游的興趣在不斷下降
- 來源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
日前,Tobold在MMORPG博客上發(fā)表了一篇有趣的文章。文章中指出:人們對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的興趣在2009年達(dá)到最高峰,此后就一直下滑。
Tobold列舉了兩項(xiàng)近期數(shù)據(jù)來證明這一點(diǎn):首先是來自Google Insights的關(guān)鍵詞搜索次數(shù)統(tǒng)計(jì),其次就是他的博客訪問流量。博客訪問流量可以受到多種因素的影響,所以我不予評(píng)價(jià)。但是,谷歌自己的搜索趨勢(shì)分析還是比較靠譜的。
我們可以從下面的圖表中清楚看出:自從2009年以來,“MMORPG”(角色扮演類大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,也就是角色扮演網(wǎng)游)一詞的搜索次數(shù)就不斷下降。然而,只有綜合分析其他關(guān)鍵詞的搜索數(shù)據(jù),才能全面反映網(wǎng)游業(yè)界的現(xiàn)狀。
人們對(duì)網(wǎng)游興趣不斷下降
另一個(gè)詞“MMO Games”(網(wǎng)絡(luò)游戲)的搜索次數(shù)從2004年以來就不斷增加,而且沒有表現(xiàn)出任何可能在短期內(nèi)下降的趨勢(shì)。所以,雖然角色扮演網(wǎng)游正在衰退,但網(wǎng)絡(luò)游戲依然保持強(qiáng)勢(shì)。
此外,“video games”(電子游戲)、“gaming”(玩游戲)與“games”(游戲)等關(guān)鍵詞的搜索次數(shù)也有所減少。雖然下滑速度不如角色扮演網(wǎng)游,但這還是說明整個(gè)游戲業(yè)界都在萎縮。
我認(rèn)為,造成這種衰退的原因不是人們?nèi)狈εd趣,而是沒有時(shí)間,沒有錢。過去3年,經(jīng)濟(jì)衰退席卷全球。如果我不是苦苦掙扎的網(wǎng)游專欄作家,我會(huì)在第一時(shí)間放棄游戲,特別是每月都要支付服務(wù)費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲。
另外,大多數(shù)人都認(rèn)為:玩網(wǎng)游就要支付包月服務(wù)費(fèi)。所以,手頭吃緊時(shí),他們基本上不會(huì)考慮網(wǎng)游。當(dāng)然,大多數(shù)網(wǎng)游玩家都知道:免費(fèi)游戲已經(jīng)非常流行,大有成為主流運(yùn)營(yíng)模式的趨勢(shì)。
不管怎樣,我還是認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲正身處困境,而且不再流行。因?yàn)榫瓦B《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》都在效仿,而其中唯一的特色就是增加了畫外音解說。此外,相同的游戲只要更換外殼就能當(dāng)做新游戲發(fā)布,這使網(wǎng)游玩家們感到厭倦。不過,與全球經(jīng)濟(jì)衰退相比,這都只是次要原因而已。


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