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《暗黑破壞神3》普通難度將不會出現(xiàn)70%的物品

時間:2011-10-22 16:52:47
  • 來源:3DM-迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

在今年的暴雪嘉年華中,《暗黑破壞神3》自然是非常受關注的話題。而當問及這款游戲各項難度都有什么區(qū)別時,《暗黑破壞神3》的開發(fā)團隊語出驚人:“游戲難度的變化不僅僅會帶來敵方AI的變化,也會影響到游戲中玩家所能獲取的物品數量與種類??傮w上來說,至少有70%的游戲物品不會出現(xiàn)在普通難度中?!?/p>

研發(fā)團隊宣稱,由于普通難度下玩家會得到足夠的防御加成,而游戲難度確實過于偏低。所以,玩家們沒有必要為了一件裝備而費力探索。所以,與其讓玩家們拿著一堆會讓游戲索然無味的裝備,還不如將他們隱藏起來為好。

在游戲的測試過程中,研發(fā)團隊已經很明顯地注意到了游戲整體難度偏低的問題。暴雪認為這個現(xiàn)象值得引起足夠的重視?!氨┭┑淖谥际亲龀鲆豢钸m合于所有玩家的作品,”Jay Wilson說,“我們必須讓那些初玩者喜歡上我們的游戲,這樣才能保證我們的受眾群體?!?/p>

因此,這款游戲的普通難度顯得十分白癡:敵人的速度很慢,反應遲鈍,并且不會對你群起攻之。在普通難度中,敵人的各項能力都不會淋漓盡致地發(fā)揮出來。而當那些新手玩家們打通了普通難度,準備試試噩夢難度時,這款游戲的魅力才會真正顯示出來。(小編:那劇情黨怎么辦……)

在噩夢難度中,敵人會得到各項能力的加成,包括攻擊范圍,攻擊距離等等都會得到增強,這會使你的隊伍經歷一番艱難的考驗。而在地獄難度與煉獄難度中,敵人的攻擊還會附加上總共四種特殊效果,使得他們個個如同小BOSS一般。而當玩家費力殺死他們之后,就會有幾率得到一些上好的裝備了。

隨著難度的上升,游戲掉落物品的幾率會增大,種類也會增多。但當玩家選擇煉獄模式時,就會發(fā)現(xiàn)那些頂級物品甚至被打成了碎片,需要一件件地拼湊起來。暴雪聲稱,煉獄模式就是為了給高端玩家增加游戲難度的。玩家們可以一個人打穿這款游戲,也可以與朋友們并肩作戰(zhàn)。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經典,動作角色扮演,美式RPG

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