革命性突破 《生化奇兵:無限》BOSS戰(zhàn)將更給力
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Irrational的制作人Ken Levine表示他的團隊正在嘗試讓《生化奇兵:無限》的Boss戰(zhàn)和以前看來有所不同,將會有革命性的突破。
Levine接受Joystiq采訪的時候說,他的團隊在第一作的Atlas之戰(zhàn)的時候有點脫離,不過并不影響這一次制作的決定。
“我想我們必須保持我們原有的風格,”他說。“我們和《旺達與巨像》不同,他們十分有創(chuàng)造力。而我們并沒有那特殊的天分?!?/p>
Levine說boss戰(zhàn)將會更類似于Andrew Ryan,而不是Atlas,而他并沒有提到《無限》的主要boss之一-Songbird。
“有很多方式可以實現(xiàn)我們的想法,”他說,“我并不是說我們將會和Andrew Ryan做得完全一樣,我想Andrew Ryan也會是一場boss戰(zhàn),我認為你會感到非常滿足。”
“我想我們我們必須待在操舵室,而Andrew Ryan也必須同樣待在里面。所以,Songbird必須在操舵室里面被解決?!?/p>
《生化奇兵:無限》將會在2012年登陸PC,PS3和Xbox360平臺。

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