今年射擊游戲大作的對(duì)決 將推動(dòng)整個(gè)硬件市場(chǎng)銷量
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在今年,整個(gè)游戲業(yè)最值得看的熱鬧就是《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》之間的對(duì)決了,不管其結(jié)果如何,最終取得勝利的將會(huì)是整個(gè)產(chǎn)業(yè)。
美國(guó)Arcadia Research公司的分析師John Taylor認(rèn)為,“這兩款游戲?qū)?huì)占據(jù)整個(gè)市場(chǎng),除了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《上古卷軸5:天際》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返牟糠?。?/p>
不過(guò),盡管這兩款游戲的對(duì)決會(huì)影響到其他游戲的銷售,但是對(duì)于硬件市場(chǎng)卻起到了有力的推動(dòng)作用。
“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《戰(zhàn)地3》將會(huì)提升Xbox 360和PS 3的銷量。更重要的是,《戰(zhàn)地3》對(duì)PC系統(tǒng)的高要求,讓今年的PC裝機(jī)量和升級(jí)量都提高了大約十億美元?!?/p>
“這個(gè)數(shù)字是自從《孤島危機(jī)》以來(lái)從沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的?!?/p>
曾幾何時(shí),游戲的畫(huà)面開(kāi)始變得越來(lái)越精細(xì),越來(lái)越逼真,而自從《孤島危機(jī)》開(kāi)始,似乎FPS游戲就代表了游戲畫(huà)面的一座高峰。在當(dāng)初《孤島危機(jī)》發(fā)售之后,為了能夠在極致效果下流暢的運(yùn)行游戲,很多人迫不得已的去升級(jí)自己的機(jī)器,讓硬件廠商們大賺了一筆?,F(xiàn)如今,《戰(zhàn)地3》對(duì)系統(tǒng)配置的高要求,讓玩家手里的銀子再度流入硬件廠商的腰包。
游戲是推動(dòng)硬件發(fā)展的主要力量,而硬件卻是阻礙游戲發(fā)展的決定因素。


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