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你們累不累?DICE表示已經(jīng)厭倦與COD的戰(zhàn)爭

時間:2011-10-09 21:21:38
  • 來源:3DM-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

   過去的幾個月中,EA和動視似乎都已經(jīng)竭盡全力在進行口水戰(zhàn),以這種相互炒作的方式來宣傳自己的游戲。你猜得沒錯,前文指的正是今年最受期待與好評的《戰(zhàn)地3》與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》這兩款巨作。

    盡管兩款游戲的發(fā)行商相互抨擊不斷,但是游戲的兩個制作組并不是這樣的,《戰(zhàn)地3》的開發(fā)商DICE與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的開發(fā)商Infinity Ward已經(jīng)“交往”多年,并且一直都是相互欣賞、稱贊對方作品的優(yōu)點,并不是像人們想象的那樣一山不容二虎。

    而DICE開發(fā)人員Patrick Liu在最近接受StrategyInformer采訪中更是表示:“我們開發(fā)商并不想?yún)⑴cEA與動視這場無休無止的關(guān)于兩款游戲不停比較的戰(zhàn)爭。這讓我們感覺很疲憊,我想我們需要做的也是僅僅要做的,并不是去參與無聊的口水戰(zhàn),而是把重點放在開發(fā)、完善自己的游戲上,盡我們最大的能力、努力去帶給玩家滿意的作品?!?/p>

    EA和動視的這場口水戰(zhàn)要追溯到今年4月份EA首席執(zhí)行官John Riccitiello的那句“《戰(zhàn)地3》將徹底擊敗《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,重回FPS王者寶座”。也是從這個時候開始,動視開始反擊。動視首席執(zhí)行官Bobby Kotock則以“《戰(zhàn)地3》主機版質(zhì)量低劣“為理由抨擊《戰(zhàn)地3》。

    玩家們對于這些應(yīng)該都不陌生了,其實不管你是COD粉還是戰(zhàn)地迷,大家相互尊敬,相互理解便好,DICE說的并沒有錯,我們玩家也沒有必要像EA與動視那樣口水不斷,相互抨擊。畢竟對于玩家而言,我們最在乎的就是游戲質(zhì)量,玩的爽,玩的開心就好,而且這兩款FPS無疑都是目前業(yè)內(nèi)質(zhì)量最高的作品了。

    省點口水,整理好你的電腦,準備迎接10月25號與11月8號這兩個振奮人心的日子吧!

兩款都是好游戲

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