PC玩家看過來!2011年不可錯過的十款角色扮演游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
昨天,我們已經(jīng)為大家盤點了PC玩家2011年不可錯過的十款FPS游戲
1.《神鬼寓言3(Fable3)》
整個上半年,圍繞著這款史詩級游戲爭論最多的就是是否會出PC版本的游戲,而游戲代理商微軟的態(tài)度著實給PC玩家們吃了一顆定心丸。雖然游戲在2010年9月就在XBOX360平臺上發(fā)布,但相信絕大多數(shù)PC玩家都還未曾體驗,這絕對是值得你體驗一個夏天的游戲哦!在《神鬼寓言3》中,玩家們將能夠統(tǒng)治一個王國。玩家們起初并非是以英雄身份出現(xiàn),而是以英雄的兒女形象亮相。游戲的前半部分,玩家要不斷提高聲望,聚攏支持者以反抗并推翻暴君的統(tǒng)治。接下來,玩家要設(shè)法不斷鞏固自己的威信和統(tǒng)治地位。阿爾比翁王國正在改變著,這塊大陸需要一名新的統(tǒng)治者。國王或者王后,賢王或者暴君。未來依然是一張白紙,王冠之爭將等待你來書寫。
官方對游戲的定位為,這不是一篇情節(jié)曲折的敘事詩,前兩部《神鬼寓言》是關(guān)于受到錯誤待遇的孩子長大后報仇的直接明了的故事。這種典型的復(fù)仇故事是一個好的開始,但是《神鬼寓言3》需要提高講述故事的質(zhì)量。如果故事沒有微妙的色彩,很難讓人投入一個游戲的道德系統(tǒng)。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當(dāng)故事這樣普通乏味時結(jié)果往往會很主觀。一代和二代游戲都遠(yuǎn)不夠引人入勝。三代里需要更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折點,它需要更豐富的人設(shè)和不僅僅是“那就是壞人做的事”這樣的動機(jī)。
2.《地牢圍攻3(Dungeon Siege 3)》
史克威爾公司在面臨巨額虧損的情況下,還是咬牙推出了這款游戲的第三代作品,看來,游戲已經(jīng)不能作為經(jīng)典的延續(xù)來看待了,它可能肩負(fù)的一個傳奇游戲公司復(fù)興的使命。但是游戲公布以來如走馬燈一般更換的開發(fā)工作室讓我們未免對游戲的品質(zhì)產(chǎn)生疑問,幸好《地牢圍攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor出面確認(rèn)依舊擔(dān)任游戲監(jiān)制,同時游戲放出的預(yù)告片也十分華麗,有興趣的玩家可以去官網(wǎng)上欣賞(預(yù)告片都是坑爹的不是嗎?)。官方稱,此次游戲主推的將是多人合作模式,而劇情方面依舊延續(xù)前作。
3.《龍與地下城:匕首谷(Dungeons &Dragons Daggerdale)》
游戲的發(fā)布讓我們感覺有點驚訝,這次官方Atari竟然如此低調(diào),之前都沒有聽到什么風(fēng)聲。說來也難怪《龍與地下城》系列作為西方DND游戲標(biāo)志性的作品,一直以來帶給我們的都是失望居多,特別是自從游戲網(wǎng)絡(luò)化以后,游戲給人的感覺就是老套僵硬,不思進(jìn)取,而玩家對游戲的興趣也同時降至冰點。為此官方也是痛定思痛,回歸單機(jī)市場低調(diào)開發(fā)兩年,為我們帶來這款《龍與地下城:匕首谷》。玩家的任務(wù)就是解開Techyamar礦山的謎團(tuán)來恢復(fù)Dalelands昔日的和平,摧毀邪惡勢力所在地虛空之塔,并與最后的魔王Rezlus戰(zhàn)斗。游戲除了提供單人故事模式以外,還支持四人在線聯(lián)機(jī)和兩人局域網(wǎng)合作的模式。
4.《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》
看到本期電攻雜志超給力封面后,你就應(yīng)該知道本期我們主打的是哪款單機(jī)游戲了吧!沒錯!《巫師2:國王刺客》,號稱是年度畫面最強(qiáng)的RPG游戲。游戲擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié),劇情長度遠(yuǎn)超一代。除此之外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動態(tài)動作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實的世界中,當(dāng)然游戲的成人理念也是引發(fā)玩家荷爾蒙提升的重要因素之一??傊?,這是一款你絕對不能錯過的游戲,詳細(xì)內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本期極速體驗和強(qiáng)打攻略欄目。
5.《騎馬與砍殺:火與劍()》
作為這一系列的一部資料片,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在17世紀(jì)中葉沙俄危機(jī)時期。它是戰(zhàn)團(tuán)的續(xù)作,并在之戰(zhàn)斗系統(tǒng)上增加了火器,促使玩家改進(jìn)在過去已然完美的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)役的架構(gòu)基本來自歷史上的軍事策略,而你無論作為一名傭兵還是五大勢力之一,都必須在踏上征程前適應(yīng)這一切。你在游戲中的每一個舉動、每一場戰(zhàn)斗,都可能導(dǎo)致不同的結(jié)局。除此之外,游戲還增加了大量全新的特色,比如新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進(jìn)的武器裝;新增的豐富多彩的陣營;還有多重游戲結(jié)局等,都將會讓玩家驚喜不已。

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