- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
《狂怒》公布太早了嗎?id老板Willits說(shuō)“游戲結(jié)果讓人滿意就成”
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
工作室的執(zhí)行負(fù)責(zé)人幾個(gè)星期前曾經(jīng)在Eurogamer Expo上對(duì)VG247說(shuō)過(guò),且不管游戲當(dāng)年公布的時(shí)候大家感覺(jué)如何,只要游戲一發(fā)售,大家立馬會(huì)見(jiàn)識(shí)到這款游戲有多好玩。
“這就是Jonh(Carmack)一直說(shuō)的那種很酷的東西,”Willits幾個(gè)星期前在倫敦的一個(gè)發(fā)布會(huì)上回答記者的問(wèn)題時(shí)這么說(shuō),“結(jié)果是什么根本不重要。對(duì)我們來(lái)說(shuō)我們知道我們離成功已經(jīng)非常接近了,游戲看起來(lái)很棒,玩起來(lái)也很棒。我不管你曾經(jīng)對(duì)這款游戲感覺(jué)如何,也不管你到底對(duì)游戲有過(guò)什么樣的意見(jiàn),或者對(duì)我們的劇情評(píng)頭論足,總而言之等到游戲發(fā)售你們就會(huì)明白了游戲就是好玩,就他媽有這么好玩?!?/p>
RAGE在QuakeCon 2007上就已經(jīng)公布了id Tech 5,John Carmack還特別提到了這一點(diǎn),但是游戲直到昨天才在美國(guó)上市。目前為止還難以判斷消費(fèi)者們的態(tài)度,但是Willits堅(jiān)持認(rèn)為自己根本無(wú)須擔(dān)心,因?yàn)樵谶@四年的時(shí)間里面玩家們已經(jīng)忍受了足夠多的折磨了,而這款游戲絕對(duì)能改變玩家對(duì)于公司的看法。
“一開(kāi)始這款游戲可能就和發(fā)行《DOOM 3》,《雷神3》和《雷神2》的時(shí)候差不多。人們對(duì)游戲有著自己的期待,很可能就會(huì)聯(lián)想到id之前的作品去。放心好了我們是不會(huì)被這些壓力給打垮的?!盬illits說(shuō),“我可以告訴你《狂怒》絕對(duì)可以改變玩家的期望。這款游戲和我們以前的作品真的完全不一樣。雖然還是一款第一人稱射擊游戲,但是我們?cè)诤芏嗟胤阶龀隽烁膭?dòng)。我真的很為我們不拘一格的創(chuàng)新精神感到自豪。很多公司就是在重復(fù),我們可不。能做點(diǎn)新東西總是那么的驚險(xiǎn)刺激?!?/p>

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