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《狂怒》不是翻版《無主之地》的五個理由

時間:2011-09-22 20:38:12
  • 來源:3DM-KingJulien
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    看過《狂怒》宣傳視頻和游戲截圖的很多玩家可能會認為這部作品的風格非常接近于《無主之地》,有的更是把《狂怒》當作《無主之地》的翻版。但是今天又外媒列出了5個反駁這些觀點的理由,你信服嗎?

    1.游戲背景設定不同

    《狂怒》設定在玩家熟悉的世界,而不是一個虛構的行星?!犊衽分校婕覀儦v遍被破壞殆盡的地球時會看到社會已經墮落,破敗不堪,整個世界變得扭曲,而你以及你的朋友將要和敵人共同生活在這個世界。當你踏著飛揚的塵土經過某個破敗的小鎮(zhèn)時你會發(fā)現這里的旅館已經被兇惡的土匪所霸占,整個小鎮(zhèn)死寂一片。但是這個破碎不堪、黑暗扭曲的世界仍是我們所熟悉與熱愛的地球。

    2.純正的射擊游戲

    《無主之地》雖然為第一人稱游戲,但是嚴格意義上來說更是一款以角色扮演為核心的游戲?!稛o主之地》中,玩家們在潘多拉星球上,要做的就是不停的探索、練級以及搜索戰(zhàn)利品。而《狂怒》則不同,在游戲中無論是探索世界還是搜集物品,玩家們要做的就是不停的射擊,游戲中槍械部分始終是主導地位。

    3.更加嚴肅的任務

    《狂怒》中,玩家會體驗到悲慘而可怕的經歷,有時甚至會覺得絕望與沮喪?!犊衽分型婕覀冏鲇螒蛉蝿盏臅r候會感覺到意義不僅在于維持自己的生命,意義要更加深遠。而《無主之地》則在于玩家們暢快與幽默的游戲體驗?!犊衽分心銜吹礁恿钊嗣倾と坏墓治?,游戲更加嚴肅。

    4.游戲道具制作技巧更為關鍵

    《無主之地》中很多游戲道具只是為了搜集而搜集,《狂怒》中則不然,玩家們一路學到的各種道具制作技巧都將發(fā)揮關鍵性的作用,幫助玩家們解決游戲過程中的各類問題。

    5.多種多樣的游戲方式

    《無主之地》的游戲體驗更大部分在于合作模式的體驗,但是單人劇情會讓人覺得枯燥乏味。而《狂怒》不同,這是一款以單人劇情為核心的大作,玩家們會被故事劇情所深深吸引住,絕對不會覺得單人劇情枯燥乏味。當然游戲還提供了合作模式與多人對戰(zhàn)模式,這也在很大程度上豐富了游戲內容,不同喜好的玩家們都可以在《狂怒》中找到自己的興趣所在。

早前的合作模式實際游戲視頻:


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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,貝塞斯達

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