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讓人耳目一新 細(xì)數(shù)那些活用動畫渲染的游戲

時間:2011-09-22 08:37:35
  • 來源:3dm-虎子
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3. 《紅俠喬伊》

作為上一代游戲,《紅俠喬伊》再次告訴我們無雙類游戲是多么有趣和累人。故事背景為喬伊掉進(jìn)了電影世界并想辦法逃走的故事,而動畫渲染技術(shù)正好展現(xiàn)了這種光怪陸離的世界。

2. 《街頭涂鴉》

這是動畫渲染游戲的始祖,它啟發(fā)了后來所有應(yīng)用這一技術(shù)的游戲。此革命性的作品誕生于1999年,隨后讓人如癡如醉,流行了數(shù)年。在游戲里,你在敵對幫派和警察的壓力下在東京各個地方涂鴉。每次你擊敗一個幫派都會離你的目標(biāo)更近一步,而從此之后,所有電子游戲的畫風(fēng)也不再那么千篇一律了。

1.《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》

這的確是個有爭議的選擇,沒選《塞爾達(dá)傳說2》而選了這個失落的作品。也正是因?yàn)閱⒂昧藙赢嬩秩?,許多該系列的粉絲都感到很不適應(yīng),銷量大減,后來任天堂再沒有用動畫渲染技術(shù)做過這個系列了。

恕我直言,這些啟用動畫渲染技術(shù)的人一點(diǎn)錯都沒有?!讹L(fēng)之杖》是一部畫面絕佳的游戲,除非你就是喜歡讓任天堂把《塞爾達(dá)傳說:時光之笛》這種風(fēng)格做了一遍又一遍。動畫渲染技術(shù)使得這部作品看上去更像前傳該有的回憶風(fēng)格。

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