英媒體群嘲 稱玩家沉迷虛擬世界不能自拔
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
“玩家不能區(qū)分現(xiàn)實(shí)與虛擬世界”
沒(méi)錯(cuò),這份報(bào)紙說(shuō)的是所有玩家,這是赤裸裸的群嘲。
想想看吧,數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家徘徊在這個(gè)社會(huì)中,無(wú)法區(qū)分這是現(xiàn)實(shí)世界,還是另一個(gè)“再試一次”。
更令人感到可怕的是,這些玩家可能會(huì)是你的牙醫(yī)、警察或者消防隊(duì)員。天哪,甚至是政治家也可能擁有一個(gè)魔鬼的手柄。
不過(guò)感謝上帝,最新的一份研究已經(jīng)表明游戲不會(huì)對(duì)我們的思想產(chǎn)生負(fù)面影響。
但是,《Metro》上的這則新聞卻不是這么說(shuō)的:
“一項(xiàng)針對(duì)42名每周花費(fèi)10小時(shí)玩游戲的15-21歲玩家的研究表明,其中的大多數(shù)人都有‘游戲轉(zhuǎn)移現(xiàn)象’?!?/p>
42名。
僅僅42名測(cè)試人員得出的結(jié)果被套用在了全世界的玩家頭上。


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