《無主之地2》將比前作規(guī)模增大1/3 地圖無縫連接
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gearbox很給力的增大了《無主之地2》的游戲規(guī)模,游戲的美術(shù)總監(jiān)Jeramy Cooke說:“這一次的游戲世界明顯大了不少,我們構(gòu)建了差不多比前作多出三分之一的空間?!?/p>
游戲中的迷你地圖會隨時顯示,以免玩家在新的環(huán)境中自由探索時迷失方向?!霸谶@樣的游戲中,游戲規(guī)模是非常重要的。這關(guān)乎到玩家的探索體驗(yàn),關(guān)乎到玩家可以在這個世界里找到什么?!盝eramy Cooke表示,“比如說,當(dāng)你看到遠(yuǎn)處的山頂上有個閃光點(diǎn)的時候,就應(yīng)該立刻過去看看,或許那里會有一支槍在等著你。這就是我們要達(dá)到的效果?!?/p>
為了達(dá)到這個目的,《無主之地2》的整個游戲世界都是連續(xù)不斷的。Jeramy Cooke解釋道:“整個地圖都是無縫連接的,我們非常努力的將每個部分以某種邏輯連結(jié)在一起?!?/p>
游戲設(shè)計師表示,Gearbox在《無主之地》中為Pandora星球建立了一個大陸,可是在《無主之地2》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能夠帶領(lǐng)玩家走出原來的荒原,去一些新的地方。Jeramy Cooke說:“我們已經(jīng)決定要讓玩家探索Pandora的其他地方,所以你現(xiàn)在會看到草地、冰川和火山什么的。以前,玩家主要活動在Pandora的中西部地區(qū),而現(xiàn)在你可以前往北方,也可以去東南方的一小部分地區(qū)。”
《無主之地2》預(yù)計將在2012年發(fā)售。

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