約翰·卡馬克:《狂怒》絕對(duì)是不可辨駁的畫面王者
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《狂怒》還有兩個(gè)月就要發(fā)售了,現(xiàn)在一定成了許多游戲玩家心目中的榜單頭條。除了驚喜而又讓人上癮的游戲內(nèi)容以外,視覺效果必然也是重要的宣傳內(nèi)容,當(dāng)然還有令人咋舌的流暢運(yùn)行配置要求。
約翰·卡馬克,id傳奇的締造者認(rèn)為《狂怒》無可辯駁絕對(duì)是市場上畫面最佳的游戲之一。
《狂怒》畫面自然是頂峰級(jí)別的,但是我自豪的是它可以以其他競爭者兩倍的幀率來運(yùn)行。它完全可以在60幀的水平下描繪出玩家從未見到過的畫面效果。
我當(dāng)然可以把圖形和藝術(shù)效果發(fā)揮得更加極致,但是如果這樣的話游戲的幀率可能就不得不下降到30左右。我作出了一個(gè)決定,從技術(shù)的角度來說,我們可以在60幀的條件下實(shí)現(xiàn)很好的游戲效果了。
我們認(rèn)為60幀下的驚艷圖像才是《狂怒》的招牌。
《狂怒》將于10月面向PS3、Xbox 360和PC發(fā)售。


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