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國(guó)外玩家對(duì)《反恐精英:全球突擊》的6點(diǎn)建議

時(shí)間:2011-08-13 09:57:38
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

1.修復(fù)Netcode

《起源》之所以在與同類游戲的較量中迅速落敗,原因就是netcode,各種延遲、移動(dòng)上的問(wèn)題層出不窮。盡管這些問(wèn)題并不會(huì)影響游戲的整體表現(xiàn)力,但就是這些看似不足為奇的小問(wèn)題,讓《CSS》被《團(tuán)隊(duì)要塞2》、《求生之路》等其他游戲秒殺。事實(shí)上,Steam論壇上的一些玩家在《CSS》發(fā)售之后,就一直在依靠自己的力量修復(fù)各種問(wèn)題。但少數(shù)人的力量還是微不足道的,想要把玩家群體從1.6重新拉回《CSS》,沒(méi)有官方的協(xié)助幾乎是不可能的。

而這一次,Valve似乎非常重視游戲的電子競(jìng)技層面,所以他們邀請(qǐng)了20位全球頂尖的電子競(jìng)技高手參與游戲的測(cè)試。

2.少一些騙人的玩意兒

《cs 1.6》在玩家群體中很受歡迎,但老玩家應(yīng)該都還記得1.6之前的版本,《cs1.5》。其中,最受爭(zhēng)議的就是嚴(yán)重影響游戲平衡性的防爆盾,有了防爆盾(改版之前的防爆盾),就可以輕易地打破對(duì)方的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。

因此,Valve在為《CSGO》加入新武器之前,應(yīng)該先好好考慮一下。目前,已經(jīng)確認(rèn)加入的新武器是“莫洛托夫”和“干擾手雷”?!澳逋蟹颉笨梢詼p慢敵人的進(jìn)攻速度,更極端的是,“莫洛托夫”滿天飛的場(chǎng)景,對(duì)方根本無(wú)法穿過(guò),好不容易穿了過(guò)來(lái),還要面對(duì)一輪掃射。而“干擾手雷”的作用類似于“閃光彈”,但“干擾手雷”干擾的是玩家的聽(tīng)覺(jué),它會(huì)不斷發(fā)出各種噪音包括槍聲,誤導(dǎo)敵人的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。

3.取消Killstreak

現(xiàn)在越來(lái)越多的多人游戲開(kāi)始加入了Killstreak系統(tǒng),盡管這個(gè)系統(tǒng)本身沒(méi)有太大的問(wèn)題,但對(duì)于那些休閑玩家來(lái)說(shuō),Killstreak無(wú)疑是阻礙他們享受游戲的最大挑戰(zhàn)。

《CS》原本就是一款簡(jiǎn)單,卻又耐玩的多人競(jìng)技游戲,我不希望在AFK幾個(gè)星期之后,回到游戲看到的全是各種成就全滿的對(duì)手。

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7.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典警匪

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