光鮮靚麗背后的無奈 苦逼游戲人大吐苦水
- 來源:騰訊
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
游戲行業(yè)美女多?
這恐怕是China Joy展會給大家?guī)淼囊粋€美麗的誤會,這個天天與電腦屏幕打交道,時常需要爬行在電腦代碼中間的群體,擅長抽象思考的女性永遠都是稀缺資源。當然,除了客服,這也是為什么各大游戲公司的單身男們一提到客服就會有一種別樣曖昧的原因。在傳統(tǒng)行業(yè)一直受壓制的辦公室戀情在游戲行業(yè)卻大受提倡,在內(nèi)部消化掉為數(shù)不多的女性后,游戲行業(yè)堅挺地誕生了中國幾乎最為集中的單身群體。同時,社會對于游戲行業(yè)從業(yè)者的“墮落、不務(wù)正業(yè)”的形象認識也在客觀上加劇了他們單身的趨勢,偶爾有一兩個膽大的沖上《非誠勿擾》的舞臺,美女們卻爭先恐后斬釘截鐵的滅掉了自己燈。不是他們不優(yōu)秀,不是他們不多金,而可能是他們根本沒有時間去談戀愛,在工作消磨了生活的激情后,你很難想象這個群體能收獲一份像樣的愛情。
游戲行業(yè)暴利?
暴利,這對當前的游戲行業(yè)來講可能只是一個類似于“老子曾經(jīng)天下無敵”的自我意淫,在盛大成功在游戲行業(yè)掘出真金白銀之后,各路資本,不管是與游戲有關(guān)系沒關(guān)系的都要進來插一腳,歷經(jīng)十余年發(fā)展游戲行業(yè)已經(jīng)成了你死我活的慘烈戰(zhàn)場。2010年,400款新游上線卻僅有不到十款在線人數(shù)超過五萬人,這個觸目驚心的數(shù)字不知道讓多少從業(yè)者背后一涼。而來自2011 Chinajoy CGBC高峰論壇的數(shù)據(jù)顯示,與傳統(tǒng)軟件產(chǎn)品30%的成功率相比,游戲產(chǎn)品的成功率卻僅有5%,更多的游戲面臨的是收不回本的窘境。當年史玉柱口中的“投資兩千萬以上的游戲就沒有虧本”的時代已經(jīng)一去不復(fù)返。游戲行業(yè)告別暴利,發(fā)愁的不僅是這些大手筆的老板,更有那些生存在底層的員工,暴利時代他們沒有買房買車,而現(xiàn)在的非暴利時代,這個夢想離他們越來越遠了。
每一個行業(yè)都有自己難以言說的苦楚,游戲行業(yè)也是,我們在看到造富神話的光芒萬丈,也要看到普通從業(yè)者的苦逼生活。還是那樣一句話,在沒有對口教育體系的情況下,中國網(wǎng)游之所以能強勢勃起生生創(chuàng)造出第一大網(wǎng)游市場,與這些懷揣夢想、熱愛游戲、義無反顧扎進這個苦逼行業(yè)的年輕群體密不可分。當玩家的青春都獻給了游戲,獻給了愛人,在游戲世界的另一端,夢想為每一位玩家奉獻最好游戲的苦逼游戲人來講,他們的青春,該獻給誰?

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