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《無(wú)主之地2》中7個(gè)需要改進(jìn)的地方

時(shí)間:2011-08-08 00:27:07
  • 來(lái)源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

到目前為止,雖然開(kāi)發(fā)商Gearbox正式公布了《無(wú)主之地2》的存在,但相關(guān)消息只有很少的一點(diǎn)。從該公司透露的游戲封面(下圖),看不出2代到底有什么樣的改變。

圖中有個(gè)雙手拿大槍的家伙,可能意味著2代中我們可以雙持武器;還有一些機(jī)器人和強(qiáng)盜,這些也將會(huì)是2代中的敵人。除此之外,一切都還是未知之?dāng)?shù)?!稛o(wú)主之地》1代可謂是匹黑馬,廣受好評(píng),但要是有如下7個(gè)地方進(jìn)行改進(jìn)的話,2代將會(huì)更精彩。

7. 進(jìn)一步擴(kuò)展角色

如果1代中的4個(gè)角色會(huì)回歸并成為故事的重要部分,我們還是可以接受的。他們都有各自的故事線,但僅限于游戲的指示中,從來(lái)沒(méi)有揭示他們最終是否找到Pandora。在1代中他們僅僅是軀殼,用來(lái)給玩家體驗(yàn)游戲故事的。

考慮到制作《無(wú)主之地》的開(kāi)發(fā)商跟打造《兄弟連》的是同一批人,因此我們有理由期待他們會(huì)做得更好。但這不是意味著游戲要做得像電影劇情那樣跌宕起伏。我們的想法是讓玩家能有更多的方式與世界互動(dòng),讓角色在戰(zhàn)斗之余有更多的事情可做。在1代中,我們被設(shè)為要去喜愛(ài)那4個(gè)角色,但又沒(méi)給我們什么理由。拜托Gearbox給我們一個(gè)理由吧,因?yàn)楸绕鹉莻€(gè)呱噪的會(huì)跳舞的機(jī)器人,我們更愿意去喜愛(ài)我們自己的角色。呃,我們也喜歡那個(gè)呱噪的機(jī)器人,但我們可以同時(shí)接受兩者。

6. 鎧甲、頭盔和其他給力裝備

在1代中,護(hù)盾很酷,手雷模組也不錯(cuò),槍械更牛逼。說(shuō)真的,我們都很喜歡。在Pandora各地發(fā)現(xiàn)獨(dú)特的武器、護(hù)盾和手雷是我們?cè)谟螒蛑谢ㄙM(fèi)無(wú)數(shù)個(gè)小時(shí)的理由之一,但我們真的希望能找到更多的東西。我們想要新的靴子、新的頭盔、新的鎧甲甚至是新的手套。這樣我們就能在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí)向其他人顯擺一下。

但不該僅限于此。如果《無(wú)主之地》是“熱兵器版的暗黑破壞神”,那么《無(wú)主之地2》應(yīng)該是“熱兵器版的暗黑破壞神2”才對(duì)。我們要制作新的武器、收集套裝物品,這樣才有激情探索游戲中的每一個(gè)角落。我們喜歡搜刮戰(zhàn)利品,比“更多戰(zhàn)利品”更好的就只有“更多類型的戰(zhàn)利品”了。

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