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看不見硝煙的戰(zhàn)爭 《莫斯科幽靈:死亡間諜》截圖公布

時(shí)間:2011-08-01 06:27:20
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

由Haggard工作室開發(fā)、1C Company發(fā)行的動作游戲《莫斯科幽靈:死亡間諜》將于今年第四季度登陸Xbox 360和PC。本作系2007年的《死亡間諜》和2009年的《死亡間諜:決斷時(shí)刻》的續(xù)作,原名為《死亡間諜3》,現(xiàn)正式命名為《莫斯科幽靈:死亡間諜》。

本作延續(xù)了在“敵后進(jìn)行看不見硝煙的戰(zhàn)爭”風(fēng)格。第二次世界大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束了10年之久,但反間諜活動一直在繼續(xù)進(jìn)行。東西方冷戰(zhàn)達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度,更加隱秘更加復(fù)雜。玩家再次扮演前蘇聯(lián)反間諜活動組織SMERSH的Strogov上尉,執(zhí)行更加緊張危險(xiǎn)的任務(wù)。主角有兩個(gè)同伴的協(xié)助:Viktor Kovalev和Olga Godunova-Lopes,倆人都有獨(dú)特的技巧和能力。故事場景包括北美、古巴和歐洲。

游戲特色:

* 具備最新技術(shù)支持的圖像引擎。

* 新的時(shí)代設(shè)定:冷戰(zhàn)。

* 歷經(jīng)全球場景,包括北美、古巴和歐洲。

* 三個(gè)具有不同技巧和能力的可選角色。

* 隨意在角色之間手動切換。

* 多種消滅敵人的特殊能力。

* 高科技裝備。

* 間諜知覺 – 一種有助于作出戰(zhàn)術(shù)決策的特殊游戲模式。

* 各種各樣的迷你游戲,比如撬鎖、在飲料中投毒等等。

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