- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》:上手簡單 精通困難
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
之前已經(jīng)有報(bào)道表示,《暗黑破壞神3》將會(huì)是一款相當(dāng)有難度的游戲,而暴雪的社區(qū)經(jīng)理Bashiok也對游戲上手度和整體難度做出了自己的回應(yīng):
社區(qū):我想大多數(shù)玩家把“上手度”和“休閑”混為了一談,與此相似的是,許多玩家認(rèn)為“富有挑戰(zhàn)”就意味著枯燥和無聊。
暴雪:對于“休閑”這個(gè)詞來說有很多解釋,對每個(gè)人來說也都不一樣。
在我們看來,“休閑”總的來說就是你可以隨時(shí)進(jìn)入游戲,投入較少的時(shí)間,并取得某些成就?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/anhei_1/">暗黑破壞神2》就是一款休閑游戲,而《暗黑3》也是如此。當(dāng)然,你也可以一天6小時(shí),天天坐在電腦前玩游戲,但你完全可以隨時(shí)隨地地進(jìn)入游戲,殺幾個(gè)小怪,完成幾個(gè)任務(wù),然后退出,這就讓《暗黑3》變得很“休閑”。你當(dāng)然不能和那些投入了大量時(shí)間的玩家相比,但你仍然可以獲得很多的樂趣和成就。
所以說,你投入的時(shí)間多少?zèng)Q定了《暗黑3》究竟有多“休閑”。
至于“上手度”,我們希望我們制作的所有游戲都能貫徹“上手簡單,精通困難”的原則。


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