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育碧為DRM辯解 認(rèn)為此策略是成功之舉

時間:2011-07-29 07:19:23
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

眾所周知,育碧的DRM機制要求PC玩家在玩其發(fā)行或開發(fā)的游戲時,必須時刻保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)。對于這個備受玩家爭議的策略,育碧認(rèn)為成功減少了盜版。

該公司的一位發(fā)言人稱,DRM機制使得其公司游戲被盜版情況明顯減少,從這方面來看DRM機制是成功的。

昨天我們報道了,《狂飆:舊金山》是育碧最近一款采用要求玩家時刻聯(lián)網(wǎng)的DRM機制的PC游戲,之前采用相同機制的有《工人物語7》和《刺客信條:兄弟會》。

《狂飆:舊金山》將于9月2日登陸PC、PS3和Xbox 360。

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