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EA:游戲產(chǎn)業(yè)變革速度加快 主機(jī)生命周期將更短

時(shí)間:2011-07-28 12:14:33
  • 來(lái)源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

EA公司CEO John Riccitiello表示,傳統(tǒng)主機(jī)的生命周期通常在4-5年左右,不過(guò)這么長(zhǎng)的生命周期今后將不復(fù)存在:“我們都知道,今天的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)徹底的改變了,而且發(fā)展的速度也非常引人注目。其中值得注意的一點(diǎn)就是,曾經(jīng)能夠讓開發(fā)者有充足的時(shí)間去了解和研究的主機(jī)平臺(tái),在過(guò)去和現(xiàn)在都有著4-5年左右的生命周期,但是這種情況在今后絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)?!?/p>

就在18個(gè)月前,全世界都還不知道iPad為何物,谷歌也剛剛開始實(shí)驗(yàn)Android系統(tǒng)。但是短短的18個(gè)月過(guò)去了,iPad 2早已經(jīng)降臨到大家手中,而Android系統(tǒng)的市場(chǎng)占有率也幾乎可以和iOS系統(tǒng)平分秋色了。

John Riccitiello還提到,游戲產(chǎn)業(yè)所發(fā)生的變革,最明顯的表現(xiàn)就是游戲的發(fā)售方式。不管是移動(dòng)平臺(tái)、主機(jī)平臺(tái)還是PC平臺(tái),都已經(jīng)從傳統(tǒng)的零售方式漸漸的向數(shù)字下載方式過(guò)渡。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的徹底改變,玩家的數(shù)量也達(dá)到了前所未有的程度。

總體看來(lái),一切都在向著更加快捷化的方向轉(zhuǎn)變。發(fā)展的速度加快,游戲形式多樣化,游戲盈利方式的擴(kuò)展都讓游戲產(chǎn)業(yè)超乎想象的前進(jìn)著。因此作為傳統(tǒng)游戲平臺(tái)之一的主機(jī)平臺(tái),必然要緊跟著整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步伐,加快更新?lián)Q代的速度,才能在今后的市場(chǎng)中繼續(xù)保持重要的地位。

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