EA:游戲產(chǎn)業(yè)變革速度加快 主機生命周期將更短
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
EA公司CEO John Riccitiello表示,傳統(tǒng)主機的生命周期通常在4-5年左右,不過這么長的生命周期今后將不復(fù)存在:“我們都知道,今天的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)徹底的改變了,而且發(fā)展的速度也非常引人注目。其中值得注意的一點就是,曾經(jīng)能夠讓開發(fā)者有充足的時間去了解和研究的主機平臺,在過去和現(xiàn)在都有著4-5年左右的生命周期,但是這種情況在今后絕對不會出現(xiàn)?!?/p>
就在18個月前,全世界都還不知道iPad為何物,谷歌也剛剛開始實驗Android系統(tǒng)。但是短短的18個月過去了,iPad 2早已經(jīng)降臨到大家手中,而Android系統(tǒng)的市場占有率也幾乎可以和iOS系統(tǒng)平分秋色了。
John Riccitiello還提到,游戲產(chǎn)業(yè)所發(fā)生的變革,最明顯的表現(xiàn)就是游戲的發(fā)售方式。不管是移動平臺、主機平臺還是PC平臺,都已經(jīng)從傳統(tǒng)的零售方式漸漸的向數(shù)字下載方式過渡。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的徹底改變,玩家的數(shù)量也達到了前所未有的程度。
總體看來,一切都在向著更加快捷化的方向轉(zhuǎn)變。發(fā)展的速度加快,游戲形式多樣化,游戲盈利方式的擴展都讓游戲產(chǎn)業(yè)超乎想象的前進著。因此作為傳統(tǒng)游戲平臺之一的主機平臺,必然要緊跟著整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步伐,加快更新?lián)Q代的速度,才能在今后的市場中繼續(xù)保持重要的地位。

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