淺談游戲世界中的虐戀亞文化
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
剛才我們舉了游戲內建筑 、拷問鏡頭、形象等例子,其實還有一種表現(xiàn)手法則更加直接,那就是把虐待作為一個任務放到游戲中。
著名的《俠盜獵車手》中就有這樣一個任務,玩家需要讓一個妓女獲得快感才能完成任務,而這個妓女就是一個SM愛好者。因此《俠盜獵車手》這款正規(guī)巨作中首次出現(xiàn)了日本工口游戲中才有的操作手法和任務解決方式:那就是玩家需要通過按鍵,達到抽打該妓女的臀部的目的,從而讓她獲得快感而完成任務。
這是一段赤裸裸的虐戀展示,出自《俠盜獵車手》系列。
不出意外,這是歐美游戲中最露骨也是最明顯的虐戀亞文化的體現(xiàn)了,《俠盜獵車手》也因此招致了很大的非議,畢竟這樣直白的虐待妓女的場景公開出現(xiàn)在游戲中,還是會對青少年玩家造成不好的影響。在這里筆者也希望游戲制作商們能夠有所克制,畢竟游戲作為文化傳播的手段,是需要對我們的下一代的成長負責的。
綜上所述,游戲中的虐戀亞文化表現(xiàn)越來越呈公開化、直觀化、露骨化的趨勢,從一方面這說明現(xiàn)代人在性文化上的開放程度越來越高,另一方面也說明現(xiàn)今的游戲因為競爭激烈,不得不過于追求獵奇、暴力等元素。這在某種程度上并不能算是一種進步,作為游戲內容的一種輔助,可以,但是將此作為賣點除了暴力之外就一無所有的游戲,則并不能稱作一款好游戲。
作為成人玩家,我們自然是希望游戲中的元素越豐富越好,而這也是要建立在分級制度之上,如果讓沒有成人的玩家過早的接觸這些,則有違游戲的初衷。筆者還是衷心希望中國的分級制度能夠盡早建立起來,這樣我們也就能盡早的玩到屬于我們自己的成人向國產游戲了。

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