您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

死也是一門藝術(shù) 細說花樣迭出的游戲人物死法

時間:2011-07-21 13:21:02
  • 來源:多玩網(wǎng)-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最坑爹的死法 -- 死而復(fù)活

這是一種近來流行的死法,想要體驗此種死法,必須先具備一種強力的天賦技能 -- 主角光環(huán)。

不知為何,現(xiàn)在的游戲主角越來越流行開戰(zhàn)之前先死一次,前文提到的奎托斯和但丁就是此中翹楚。后者身為半人半魔,魔力覺醒的辦法就是先死一次,死完再復(fù)活;前者則是一次次被打入地獄,又一次次從地獄爬回來,《戰(zhàn)神》三部曲中每一部都會重復(fù)這個流程,地獄博物館去多了,館主哈迪斯都不好意思收他門票錢。“從地獄返回”的橋段多年前開始便已流行,且大多跟復(fù)仇有關(guān),比如再生俠。時間長了,一個沒下過地獄又從地獄回來的主角出來都不好意思跟人打招呼。

值得一提的是,有些作品雖然基于世界觀不夠超自然的原因,不能搞真的復(fù)活這一套,但“你不是早在XX年前的XX事故中就死了嗎”這一類的劇情本質(zhì)上來說還是屬于這種死法的范圍內(nèi),畢竟按照常理而言,那種所謂“XX事故”基本上是能夠把任何人都轟到渣都不剩的。

死不是最壞的結(jié)果

仔細想想,在游戲世界中,死亡未必是最壞的事情。對于主角來說,死亡不過意味著續(xù)一次關(guān),有時續(xù)關(guān)續(xù)多了還能解開成就;對于BOSS來說,死亡意味著你終于可以從那個殺人技巧拙劣只靠吃藥和開掛過關(guān)的虐待狂手中解脫了。而那些擁有不死之身的家伙才是真正的悲哀,因為所謂的不死之身,其實也并非完全沒有辦法消滅,比如化成灰都能復(fù)活的魔人布歐,最終被元氣彈轟成了無;再比如《幽游白書》里那個無法被殺死的戶愚呂兄,他倒是真沒死,卻被藏馬的幻術(shù)囚禁了起來,永永遠遠活在恐懼中。

而活在現(xiàn)實中的我們,所要面對的敵人可能遠比死亡更恐怖,比如連加速度都在不停增加的房價和開口就要你一百多平米的丈母娘。覺得活著太辛苦想一死了之的朋友,不妨查查看這年頭想給自己買塊墓地得花多少錢。能夠在這片土地上靠自己的努力存活至今的兄弟們,我們連地溝油都能當(dāng)飯吃,死亡又是什么大不了的事?

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+