《生化奇兵:無限》受《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸酚绊懮?/h1>
時間:2011-07-10 19:31:35
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,《生化奇兵:無限》的制作者Ken Levine在訪談中提到,Irrational Games工作室在制作這款游戲過程中,受到了Rocksteady的超人氣動作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返挠绊憽?/p>
他說:“我們在諸如《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸分惖挠螒蛑蝎@取了很多靈感?!栋⒖矾?cè)嗽骸愤@款游戲的其中一個偉大之處是,它在某種程度上跟《生化奇兵》的世界有異曲同工之處。此外,它的關(guān)卡設(shè)計也有非常創(chuàng)新之處,即使要回到之前到過的場景,也會有完全不同的劇情。”
“我們受到這款游戲的影響頗深。在《生化奇兵》1代中,我們在每個關(guān)卡中加入了‘重生艙’的設(shè)計,這是為了讓玩家感覺有所不同和有意義。”
Levine說Irrational工作室還沒決定要不要恢復(fù)2007年的一代那樣的“完成度”設(shè)定,在一代中玩家要花很多時間收集所有錄音日志和獵殺敵人。
Levine說:“這是個有趣的問題。我們還沒決定要不要引進(jìn)完成度設(shè)定。這是有可能的,因為我們在《網(wǎng)絡(luò)奇兵》(又名《系統(tǒng)震蕩》)和《生化奇兵》一代中采用過。但這樣一來在完成關(guān)卡方面我們有可能會采用跟一代類似的結(jié)構(gòu)?!?/p>

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