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暗黑3試玩版本很坑爹 物品掉落顯示更加個性化

時間:2011-07-08 12:10:27
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)官方宣布參加2011年的Gamescom,并將提供《暗黑破壞神3》的試玩后,我們曾對其提供的試玩版本有過很多猜測,當(dāng)時我的看法有兩種,一是依然提供2010年暴雪嘉年華的試玩版本,這一版本曾在后來的Gstar上被再次使用;另一種則可能是媒體試玩版本,也就是7月底我們前往美國將要玩到的版本,這一版本很可能非常接近三季度的公開測試版本。今天Bashiok確認了大會的游戲版本為2010年暴雪嘉年華版本,這多少讓人有些失望,但也如他所說,這將是此版本第一次出現(xiàn)在歐洲大陸!

同時讓人非常激動的是,交易系統(tǒng)資料可能很快公布,在我們舉辦的論壇暗黑3測試問題征集活動中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有關(guān)的問題,交易系統(tǒng)是今后游戲中的一個非常重要的核心系統(tǒng),它會影響到游戲的方方面面,目前這一系統(tǒng)還沒有任何信息公布。聯(lián)想到曾經(jīng)在Gamescom上公布過例如工匠系統(tǒng)這樣的重磅資料后,我們非常有理由相信,本次大會的重頭戲很可能就是公布交易系統(tǒng)!非常讓人振奮和期待!

玩家:你們說,你喜歡交易房間還是拍賣行?

Bashiok:我們還沒有公布任何關(guān)于交易系統(tǒng)的信息,不過這也是我們準(zhǔn)備 很快就發(fā)布的東西。 我想這會讓有些家伙很激動的,除非你一點不在乎《暗黑破壞神3》。

玩家:如果那的《暗黑破壞神3》版本是最新的話,我想很多人都會考慮去科隆Gamescom,而不是09或10年的老版本。

Bashiok:據(jù)我所知那會是暴雪嘉年華的2010版本,這還沒在歐洲被展示過呢。雖然那時候的版本和現(xiàn)在有些區(qū)別,但內(nèi)容對那些沒去過暴雪嘉年華的人來說還是新鮮的。(也就是百分之99.999的去Gamescom的人)。

暴雪還透露了一些基礎(chǔ)游戲設(shè)置資料,這個控制選擇從側(cè)面說明《暗黑破壞神3》中的自定義系統(tǒng)將會比《暗黑破壞神2》有非常大的提高,玩家可以根據(jù)自己的游戲習(xí)慣充分定義游戲。當(dāng)然,在《暗黑破壞神2》時期,是有Maphack這類工具來實現(xiàn)這些功能的。

玩家:還需要一直按著Alt嗎?連續(xù)很多個夜晚我mf的時候一直按著alt鍵來拾取物品,手指都要斷了。我發(fā)現(xiàn)有些暗黑3的視頻里物品在掉落的時候就會顯示出名字,我不知道是玩家一直按著Alt還是啥的,誰能快速解答一下?

Bashiok:我們幾個不同的選項在物品掉落時讓來顯示它的名稱。

* 默認的選項會在物品掉落后10秒顯示物品的名稱,然后慢慢淡去。你可以再按一次“Alt”鍵再顯示10秒。(暗黑3的默認選項)

* 你也可以放棄在掉落時自動顯示物品名稱,而選擇按著“Alt”的時候來顯示它。(經(jīng)典暗黑模式)

* 你還可以選擇一直顯示物品名稱,按“Alt”來隱藏它們。(我不確定這有啥用,不過有這么一個選項)

* 最后就是按“Alt”就顯示,再按就不顯示的這么一個選擇。(我個人最喜歡的)

我們還在考慮讓暗黑2的“/nopickup”選項回歸,不過目前只是個“有的話會很好”的功能,所以也許不會在發(fā)售的時候就有。除此之外,你可以重新綁定任何鍵位,你可以很容易的把Tab鍵(舉個例子)變成顯示物品名稱,而不是alt,如果你喜歡的話。

玩家:聽上去綁定鼠標(biāo)按鍵也會很不錯嘛。問題是你們會對可傾斜的鼠標(biāo)滾軸控制支持多少呢?會有原生的支持還是我需要用外部軟件?

Bashiok:好問題。我不知道,我也不用帶可傾斜滾軸的鼠標(biāo)。我得去看看。

玩家:會有過濾系統(tǒng)來顯示你想要的物品種類嗎?例如,我們可以過濾掉最低質(zhì)量的物品,這樣按Alt之后就永遠不會顯示?

Bashiok:目前沒有這樣一個功能,而且據(jù)我所知我們也不準(zhǔn)備加入這樣一個功能。我想在你可以撿起物品后不回城就立即回收/賣掉這樣物品的情況下,這個選項沒什么用。而且[暗黑3]中會有多得多的儲存空間,也就是說有理由拾取所有東西。不過我猜也許這也許不對所有等級的游玩適用,不過以后就知道了。

玩家:還有,我認為你靠近金子時會被自動拾取。我的問題是,是否會有類似的選項呢?如果有的話,過濾功能是否能對此有效?也就是說,如果我用alt過濾功能過濾掉了灰色物品,是否能自動拾取其他所有物品,但無視灰色的呢?

Bashiok:不,我們想讓玩家自己點擊來拾取物品。金子會自動拾取是因為沒有什么理由不去拾取它,但是像個吸塵器一下所有物品都拾取起來會讓玩家喪失選擇權(quán)和跟場景的交互感。

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