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《仙劍5》風格受玩家爭議 你是否希望看到改變?

時間:2011-07-02 12:09:11
  • 來源:新浪
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

仙劍奇?zhèn)b傳5》將于7月7日正式上市,以之前的幾代游戲不一樣的是,這一代作品頂著的是姚仙親自監(jiān)制的光環(huán),所謂“十六年的等待”。

十六年前,《仙劍奇?zhèn)b傳》橫空出世,在那個游戲還比較匱乏的年代,贏得了幾乎所有玩家的心。不過,今非昔比,現在的玩家有著更多的選擇,被國外大作抬高了口味的玩家們,你們還喜歡仙劍現在的風格嗎?

焦點在于仙劍的主題和風格是否應該更“硬”一點

愛情應是永恒主題

有玩家認為:

1.仙劍就是靠它那凄美的愛情崛起的,不能減少!

2.不要減少仙劍的愛情元素啊,否則與軒轅劍有什么區(qū)別。

3.仙劍的特色!決不能減少……粉絲們玩仙劍為啥,劇情排第一。

愛情元素不要太多

另有玩家認為:

1.仙劍系列一直在打感情牌,玩家容易厭倦。

2.總是兒女情長,英雄氣短,更期盼一個大氣磅礴的故事。

3.仙劍不應該拘泥于固定的故事模式,應該做出更多的改變才能取得更大的成就。

姚仙的態(tài)度:

“姚仙”姚壯憲也對這個問題給出了明確的態(tài)度,姚仙在參加新浪游戲的微訪談時有網友提問:姚仙,有木有考慮過減少仙劍的愛情元素,同時加大英雄情結,把游戲向俠之大者的方向做呢?

姚仙的回答是:“加大的會努力,減少的寧死不準”。

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