- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》中最后場景長度最短 類似暗黑2
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《暗黑破壞神3》官方日前在回答玩家問題的時(shí)候表示,《暗黑破壞神3》將與《暗黑破壞神2》的劇情進(jìn)程速度相似,一幕比一幕短的加速達(dá)到游戲結(jié)局。
玩家:為什么《暗黑破壞神2》的最后一幕只有三個(gè)任務(wù)。沒時(shí)間了?《暗黑破壞神3》中會(huì)是這樣嗎?(這里所指的暗黑2是指普通版本,不包含資料片的第五場景。)
Bashiok:不管《暗黑破壞神2》是不是有意這樣設(shè)計(jì),我們非常喜歡隨著游戲進(jìn)程,游戲一幕比一幕短,然后加速到達(dá)游戲結(jié)尾的這種設(shè)計(jì)感覺。我還不能確切比較暗黑3和暗黑2的游戲時(shí)間長短,但我們的目標(biāo)是提供相同的游戲時(shí)間,我想現(xiàn)在《暗黑破壞神3》的長度比目標(biāo)長了不少。在任何情況下,我們想讓玩家加速進(jìn)行到游戲的結(jié)尾,所以最后一幕將會(huì)是最短的。

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