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《忍者龍劍傳3》試玩體驗 隼龍終于開始當(dāng)忍者了

時間:2011-06-27 16:34:44
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

雖然游戲的名字叫做《忍者龍劍傳》,隼龍的造型也是忍者的造型,但我一直沒覺得他是一個忍者,因為他一直干的都是武士干的事,沖過去一個個的砍翻敵人,偷襲、暗殺,人家才不屑于做呢。

不過在三代的試玩中,我很驚訝隼龍真的干起忍者的事情了。

E3宣傳片:

在試玩的一開場,我要控制隼龍悄悄的從背后干掉一個拿著火箭筒的士兵,好吧,其實這種感覺還是很不錯的。當(dāng)我悄悄的走到士兵旁邊時,系統(tǒng)提示我按三角鍵,雖然不太想,但我還是按照它的只是做了,于是隼龍的劍貫穿了敵人,解決掉之后還用劍在死尸身上蹭了蹭,以擦除掉血跡。

然后我就重新干起了武士的勾當(dāng),從房頂上囂張的跳了下來,下面的街道上滿是濃煙,我聽到了不少槍聲和炮火聲,雖然咱是主角,但也不是打不死的,萬一站著不動被炮轟死了怎么辦,要知道愛搞些蛋疼設(shè)置的制作人可是不少的,雖然我不知道該往哪跑,但還是先跑再說吧。

好吧,其實我發(fā)現(xiàn)亂跑更是一種悲劇,總之莫名其妙的挨黑槍,血減的可快了,我決定停下來喘口氣,回回血,這時我突然發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ跐鉄熯€是有所提示的,按住R1就可以顯示出正確的路徑,那這個提示為什么現(xiàn)在才出現(xiàn)?非得等到我挨了好幾槍減了一堆血后才出現(xiàn)?果然蛋疼的制作人很多啊,還是我剛才...沒看見?

在濃煙之中,我朝著正確的方向狂奔,一路上做掉了不少的士兵,我發(fā)現(xiàn)濃煙是很好的遮蔽物,我可以利用它偷偷干掉大部分?jǐn)橙?,這又讓我重新找到了忍者的感覺。

在我重出濃霧之后,眼前出現(xiàn)了一個巨大的蜘蛛..好吧,這不是《獵殺:惡魔熔爐》,眼前出現(xiàn)了一個巨大的機器人,只不過它有八條腿罷了,提示告訴我這個機器人很是強大,但他的腿部是巨大的弱點,這讓我有些尷尬,一個明知道自己腿部是弱點還非要裝上八條腿出來打的機器人,這是一種什么精神!

我躲開機器人身上噴射而出的子彈和炸彈,沖到他的腿邊上,解決掉幾條腿后就要跳到他的中心部位一通亂打,然后再跳下來解決幾條腿,就這樣,這個蜘蛛型機器人被我干掉了,試玩也就隨之結(jié)束了。

《忍者龍劍傳3》將于2012年在360、PS3和Wii U上發(fā)售。 

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