《古墓麗影9》勞拉成長歷程 驚聲尖叫奪路狂奔
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Crystal Dynamics在今年E3上進(jìn)行的試玩演示為我們展示了一個和以往完全不同的勞拉,現(xiàn)在的她不再是那個所向披靡的女超人,而是一個平凡脆弱并且人性化的女孩。還記得在那次的演示中,受傷了勞拉為了逃出洞穴而忍受了怎樣的折磨嗎?還記得她在逃亡的過程中那顫栗的聲音嗎?
但是,發(fā)生在勞拉身上的一切改變僅僅憑著畫面的表現(xiàn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因為畫面的一些細(xì)節(jié)很有可能會被忽視掉。于是,能夠?qū)诶念澙鹾痛嗳鮽鬟_(dá)給玩家的,就只有她的聲音。
試想一下,如果是以前的那個勞拉處在同樣的境況之下,她或許只會發(fā)出不滿的抱怨,或者干脆什么聲音都沒有。如果以前的勞拉被土著人抓住了腳踝,她必然一槍打爆那家伙的腦袋。然而現(xiàn)在的勞拉,遭遇這樣的突發(fā)事件會尖叫,玩家就會知道她被嚇壞了。她會緊張的喃喃自語,還不斷的告誡自己:“我一定要逃出這里!”就因為這些穿插在游戲中的聲音,我們知道了勞拉處在危險中,她害怕緊張,她內(nèi)心脆弱,她需要呵護(hù)。
Crystal Dynamics在這一次將勞拉塑造的非常成功,想想那沾滿鮮血的身體是多么的令人心疼。不過,這一次,對于勞拉來說,所不可或缺的就是每個人都必須經(jīng)歷的一件事:成長。玩家們都知道未來的勞拉是什么樣子,可是玩家想知道最初的勞拉是什么樣子。


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