《殺手:赦免》最新海量情報(bào)透露
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
從昨天公布的最新《殺手:赦免》雜志掃描圖上,我們獲得了大量有關(guān)該作的情報(bào):
* 游戲主要場(chǎng)景是芝加哥
* 一開(kāi)始主角47號(hào)特工要逃離芝加哥警方的追捕
* IO公司的Glacier 2引擎提供了豐富的面部表情動(dòng)畫(huà)效果
* 加入了掩體機(jī)制(類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》)
* 重隱蔽而輕偽裝
* 加入“直覺(jué)”模式,可以穿過(guò)墻壁看到敵人和巡邏隊(duì),類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返膫商侥J?/p>
* “秘密干掉敵人”占很大戲份
* 迷你地圖仍會(huì)高亮出玩家可能感興趣的地點(diǎn)
* 新加入一個(gè)同樣類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》的指示敵人可能看見(jiàn)主角的“威脅指示計(jì)”
* 每個(gè)地點(diǎn)都有一些相對(duì)應(yīng)的臨時(shí)武器可供玩家使用
* 玩家可以挾持人質(zhì)作為人盾
* 在玩家挾持人質(zhì)后,AI(比如警察)會(huì)分散開(kāi)來(lái)緊緊盯住目標(biāo)
* 關(guān)卡首次分隔成各個(gè)檢查點(diǎn)(存檔點(diǎn))
* 一些場(chǎng)景會(huì)與之前的《殺手》游戲一樣巨大,但也有一些會(huì)小很多
* 新的建筑設(shè)計(jì)提供了大量多樣性和復(fù)雜變化,同時(shí)也有很多劇情發(fā)展片段
* 進(jìn)行偽裝后也有可能被人識(shí)破
* 劇情更注重于47號(hào)特工本身的故事,因?yàn)橹鹘钦J(rèn)識(shí)其中一些目標(biāo)
* 47號(hào)特工和戴安娜有了新的聲優(yōu)
* 加入了徒手格斗
* “直覺(jué)”模式增強(qiáng)了偽裝的效力。在演示中,47號(hào)偽裝成一名警察,但其他警察會(huì)對(duì)他的舉動(dòng)產(chǎn)生懷疑,于是47號(hào)利用警察的無(wú)線電來(lái)愚弄他們
* 每個(gè)偽裝都有其安全地點(diǎn)
* 新的引擎使AI更加靈活,現(xiàn)在AI也能影響群體舉動(dòng)了
* 不論你做什么,AI都會(huì)動(dòng)態(tài)地對(duì)你的舉動(dòng)作出反應(yīng)
* 人群的行動(dòng)比前作更加不同
本作將于2012年登陸三大平臺(tái)。


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