玩家十年游戲回憶錄:歷數(shù)世紀(jì)初的那些游戲佳作
- 來源:enet
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
十年前我們在玩什么之——《星際爭霸》
如果說有一款游戲可以讓大家玩十年而不厭倦,那就是《星際爭霸》,毫不夸張的說,《星際爭霸》第一代現(xiàn)在已經(jīng)十三年了,依然是各大游戲賽事的比賽項目,足以說明這個游戲的經(jīng)典和影響力。如果說West wood是即時戰(zhàn)略游戲的締造者,那么暴雪就是即時戰(zhàn)略游戲真正的王者,沒有之一。《星際爭霸》我不多介紹,這個游戲太多人知道它了,但是,說道《星際爭霸》不得不衍生到另外一個話題——《星際爭霸》對電子競技和電子競技職業(yè)化的貢獻(xiàn)。
《星際爭霸》由于游戲本身所具備的高度對抗性、觀賞性和平衡性,和一些優(yōu)秀的第一人稱射擊類游戲(如:《Quake 3》《CS》),逐漸發(fā)展成為一種職業(yè)化的比賽項目。職業(yè)化星際在韓國得到了大力的發(fā)展。據(jù)華爾街日報報道,優(yōu)秀的職業(yè)選手可以拿到數(shù)十萬美元的年薪。(就是以韓國的經(jīng)濟(jì)標(biāo)準(zhǔn)衡量,收入是非??捎^的)。
關(guān)于職業(yè)化《星際爭霸》的起源一般認(rèn)為,韓國電視制作人玄震寰(Hyung Jun Hwang)是第一個嘗試在《星際爭霸》的比賽中引入“職業(yè)化”概念的人。他雇用了一些知名的體育節(jié)目評論員,并鼓勵他們以富有激情的方式解說。他讓選手們穿上類似于軍裝的比賽制服,開啟了電子競技選手的制服潮流。(現(xiàn)在選手有了各種各樣獨(dú)特的制服)。目前的職業(yè)《星際爭霸》比賽與傳統(tǒng)的職業(yè)體育比賽有很多相似之處,也是電子競技職業(yè)化最成功,也是最久的一個賽事,在韓國,電子競技明星,尤其是《星際爭霸》比賽選手的影響力不必傳統(tǒng)體育明星差,并且韓國總統(tǒng)還專門接見和鼓勵電子競技選手(內(nèi)牛滿面啊,玩游戲在中國家長眼里還是洪水猛獸之時,在韓國都已經(jīng)可以因此獲得總統(tǒng)的接見和鼓勵了),甚至韓國總統(tǒng)還會為WCG等在韓國舉辦的大型賽事進(jìn)行演講等支持,不說了,傷不起啊同志們。
據(jù)新聞報告,韓國電競組織已經(jīng)甚至將電子競技項目列為2014年的亞運(yùn)會比賽項目,后續(xù)如何,不得而知,默默支持吧。

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