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《蝙蝠俠:阿卡姆城》多人模式是畫蛇添足,果斷棄之

時(shí)間:2011-06-13 22:48:39
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,Rocksteady公司的聯(lián)合創(chuàng)辦人Sefton Hill稱決定不在《蝙蝠俠:阿卡姆城》加入多人模式是為了不影響該作本身精彩的單人劇情體驗(yàn)。

在上周的E3上,Hill承認(rèn)這是一個(gè)大膽的決定,但說從玩家和粉絲的反映來看這是正確的。

他說:“在制作游戲時(shí),我們探討了對(duì)于這款游戲,對(duì)于我們想要表達(dá)的故事來說什么因素最重要。我們發(fā)現(xiàn)真正要表達(dá)的是把蝙蝠俠帶入到哥譚市最大的地區(qū)來展現(xiàn)整個(gè)故事。因此我們都圍繞著這個(gè)主線來進(jìn)行制作。在討論到多人模式時(shí),我們質(zhì)疑:這個(gè)模式對(duì)于表達(dá)整個(gè)故事是否重要?非也?!?/p>

Hill繼續(xù)說道:“要在本作中加入多人模式是易如反掌,但是精心一分散,只會(huì)兩頭不討好。主線游戲已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),再加個(gè)多人模式有畫蛇添足之嫌,因此予以去除。這是個(gè)大膽的決定,但從粉絲和玩家的反饋來看,這是個(gè)正確的決定。如果我要玩多人模式,我就去買個(gè)多人游戲。如果我要玩到一個(gè)引人入勝的單人故事游戲,我就去買《阿卡姆城》。”

最后,他說:“這款游戲如果加入了多人模式,它就不會(huì)有今天這個(gè)廣受好評(píng)的樣子,我絕對(duì)不敢保證?!?/p>

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪

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