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小島秀夫評“現(xiàn)戰(zhàn)之爭”:前者是電影,后者是紀錄片

時間:2011-06-10 09:01:06
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

對于眼下正打得火熱、眾人熱議的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 vs 戰(zhàn)地3”明爭暗斗,科納米的“合金裝備教父”小島秀夫也出來評論雙方的競爭,稱動視和EA的比拼很有意思。

小島在Twitter上說:

如果《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是一個好萊塢電影風格的動作游戲,那么《戰(zhàn)地3》更像一出記錄片。在《使命召喚》和《神秘海域》系列的游戲風格取得輝煌成就、成為主流的今天,EA堅持“戰(zhàn)地”風格的堅忍態(tài)度令人佩服。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的單人游戲以宏偉的故事線、跌宕起伏的劇情,給人一種好萊塢大片的感覺。玩家們還沒有多少機會接觸到《戰(zhàn)地3》的實際游戲體驗,但根據(jù)目前透露的情況和前作的風格,《戰(zhàn)地3》會有單人劇情,但不會像使命召喚那樣“照套路走過場”,而是具有更多開放性,讓玩家去自行決定路線。

一個很好的例子是E3大展上EA展示的《Thunder Run》游戲片段。

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