外媒評(píng)出 E3 2011公布的五大最震驚游戲
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
今年的E3雖然大部分游戲之前我們是已經(jīng)知道的,不過(guò)也出現(xiàn)了一些驚喜。每一年總有些公司打出一些非常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)嚇嚇我們。像是Valve的《生存之旅》就是意外宣布的,而宣布之后整整一年游戲都沒(méi)出來(lái)。今年的震懾彈倒沒(méi)那么多,下面是我們?cè)u(píng)出的前五位。
《卡比:集群進(jìn)攻》
自打3DS發(fā)售以來(lái)我就沒(méi)寫過(guò)NDS相關(guān)的新聞呢。該游戲不僅面向該平臺(tái),而且居然還是卡比系列的?!都哼M(jìn)攻》和之前的卡比系列相比顯得很怪異。游戲有些解謎內(nèi)容非常難,但也存在相對(duì)容易的隨機(jī)關(guān)卡。前瞻中你能看到控制最多10個(gè)卡比合作擊敗噩夢(mèng)。
《街頭霸王對(duì)鐵拳對(duì)聲名狼藉》
大家是不是希望《街頭霸王對(duì)鐵拳》盡可能跨平臺(tái)呢?現(xiàn)在有了《聲名狼藉》的主角Cole加盟,Cole簡(jiǎn)直成了游戲中最暴力最具傾略性的戰(zhàn)士。超級(jí)能力依然可以使用,不過(guò)看起來(lái)自然是弱化了許多。
《我的世界》
在一片Kinect游戲的海洋中,本作無(wú)疑像一個(gè)標(biāo)榜那樣顯眼?!段业氖澜纭房梢哉f(shuō)是PC上的一款極為另類的作品。游戲中沒(méi)有實(shí)際的目標(biāo),你所要做的就是不斷創(chuàng)造,而且永遠(yuǎn)沒(méi)有盡頭。Xbox 360版本會(huì)在Mojang的監(jiān)督下由別人完成,不過(guò)這依然是微軟帶給我們的最大驚喜了。
《路奇的鬼屋2》
我對(duì)原作很喜歡,不過(guò)更多的人對(duì)這款小兒科的恐怖生存游戲大呼上當(dāng)。時(shí)隔十年,居然還有續(xù)作推出,真的令我很震驚。任天堂一定很懷念游戲中路奇的吸塵器和E教授吧。自從鬼屋的第一作以來(lái),這也是Gadd首次在馬里奧系列中出現(xiàn)。續(xù)作將會(huì)通過(guò)包含多個(gè)鬼屋的方式來(lái)解決游戲長(zhǎng)度過(guò)短的問(wèn)題。
《古墓麗影》
我對(duì)這個(gè)系列一直很有興趣。我最喜歡的是去年那個(gè)可以通過(guò)下載渠道獲取的作品。這次的重制版看起來(lái)很棒,不過(guò)勞拉的聲音聽(tīng)起來(lái)真是夠激動(dòng)的。不過(guò)從《古墓麗影》系列的角度來(lái)講,是時(shí)候加入一些恐怖的元素了。我剛剛進(jìn)入E3時(shí)并不對(duì)此抱有多大的興趣,但是現(xiàn)在它幾乎成了我最期待的游戲之一了,雖然最后的結(jié)果可能也就是枯燥的QTE堆出來(lái)的游戲而已。

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